文档介绍:Flash绘制矢量图形
在Flash动画的制作过程中,会大量用到矢量图形,而Flash自身的矢量绘图功能很强大,故可以方便、快捷地绘制出各种各样的图形。
第1页/共52页
与图形图像相关的几个基本概念
图形和图像是日常生活中经常说起的词汇,但是要真正成为一名图形图像的设计师,还需要更深入地理解和掌握相关的一些知识。
第2页/共52页
图形与图像
图像对应于英文中的“Image”,它类似于照片,它由许许多多排成行和列的点组成,当每个点都足够小的时候,宏观看起来,一幅图像就非常清晰了。
而图形对应于英文中的“Graphics”,它更类似于逻辑概念,比如一个三角形、一个圆形或者一条曲线,它们都被称为“图形”,而不是图像。
第3页/共52页
为什么有时候可以混用这两个词呢?因为图形存在于逻辑中,最终要能够被人眼看到,它必须存在于某种显示媒体上,比如通过计算机显示器显示,或者印刷在纸上,而一旦图形被“显示”在显示器上,它就成为图像了。
因此,读者只要知道二者是不同的就可以了。
第4页/共52页
分辨率
这里说的分辨率是指一个图像在水平和竖直方向分别包含的像素数。例如在购买数码相机的时候,会关注一款相机的分辨率是300万像素还是500万像素,300万像素指的是它拍摄出来的照片包含300万个点,这里的300万是个近似的数值,精确来说是水平方向有2 048个像素,竖直方向有1 536个像素,二者构成的矩形区域包含2 048×1 536 = 3 145 728个像素,近似以后就是300万像素了。
第5页/共52页
位图图像
位图图像由排列成网格的点组成,每个点称为一个“像素”。
计算机的屏幕就是一个大的像素网格。
在一幅位图中,图像是由网格中每个像素的位置和颜色值决定的。
每个点被指定一种颜色,这些点像马赛克中的贴砖那样拼合在一起形成图像。
第6页/共52页
位图图像的优点是可以保证图像的细节,因此照片都是典型的位图图像。
位图的一个特征是当它被放大以后,就会变模糊。
位图图像放大后变模糊
第7页/共52页
编辑位图图像时,修改的是像素,而不是线条和曲线。
位图图像与分辨率有关,这意味着描述图像的数据被固定到一个特定大小的网格中。
正如前面说到的,放大位图图像将使这些像素在网格中重新进行分布,这通常会使图像的边缘呈锯齿状。
此外,在一个分辨率比图像自身分辨率低的输出设备上显示位图图像也会降低图像的品质。
第8页/共52页
矢量图形
矢量图形是使用称为“矢量”的线条和曲线(包含颜色和位置信息)显示图形。它使用一系列曲线描述圆形轮廓,以及汉字的笔画轮廓。图形的颜色由它的轮廓颜色和该轮廓所包围的区域颜色决定。
矢量图形放大后仍保持清晰
第9页/共52页