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四人斗地主技巧分析.doc

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四人斗地主技巧分析.doc

上传人:2768573384 2016/6/13 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:。什么样的牌值得叫呢,这个一般是根据个人的经验的。下面给出一些条件,至少要满足其中之二才可以叫牌。 1 ,手上有大王 2 ,至少有一手炸弹 3 ,有很多较大的三个(如 222 , AAA , KKK 等) 4 ,有一副 6 个的(可以尝试叫 2 分,都是这么叫的,呵呵) 5 ,有 3 分之 2 的牌都是人头牌** 还有一种比较特殊的情况, 比如说你的前面三家都不叫, 那就是说很有可能外面没炸弹,这时只要你的牌还过的去就叫,赢的概率还是蛮大的。(不过在高手场这个规律不太成立,因为很多人故意不叫的,其实牌好着呢,所以在那里不用参考这一条) 下面几种情况最好不要叫牌: 1 ,人头牌很少,就是说什么大牌 2 ,单牌很多且较小,有时超过了 8 张,那么你叫牌后肯定有很多单,划不来 3 ,手上牌很顺,尤其是有一把天然的顺子,最好别叫,牌顺就打地主贝,叫了顺子也就乱了( 嘿嘿, 这个属于比较缺德的, 很多人碰到这种牌就会叫个 2分, 目的就是不想浪费这么好的牌,最好是有个傻瓜地主叫三分,他就哈哈哈哈了) 。在斗的过程中,以下几点是大家都要注意的: 1, 要记牌, 对于一般的人只要求你记住司令和 2 的张数就可以了, 有余力的话也记一下 A, 至于那些记忆力超强的人( 能记住所有牌的) 不做考虑( 让他们来打实在是太轻松了)。2, 一拿到牌就要审牌, 就是看清自己的牌是什么样的结构, 有哪些优点和哪些缺点,即适合打什么牌型。然后理顺出牌顺序(这个很重要的哦) 3, 在打斗中要仔细留意每家出的牌型和他们都已出了什么牌( 大致了解, 主要是有没有出过 3 ,出了哪几种人头牌等,记 3 是为了放牌服务的,有时候你发现他没出 3 ,那就是很有可能被关住了,这个时候就可以很明智的不用去放他,为什么? 。。。放不进啊!! 汗~~ 很多时候都是自己人没放出把地主给放活了,所以要谨记!) 下面还是具体的讲讲每个角色的职责和打法吧: 先讲地主,地主的打法绝对是由自己的牌所决定的,有绝对优势的就不讲了, 扔炸弹就完了, 那就讲一般的。做地主要学会忍, 观察, 误导, 欲擒故纵, 巧拆炸弹等高级技术。何为忍, 那就是不要每一次压了你的牌就仍炸弹, 要看对象和自己的情况而言。一般的说你上家压你的时候你基本上是不反抗的, 因为他可以直接放你牌, 而你对面的则是着重防御对象。如果你上家打了什么顺子啊,大的三个啊,你就忍,你可以忍到他大牌打完了,出小牌的时候,就是你受益的时候了,不过忍也是有条件的, 第一,你家最好有首大炸弹,可以防止某人跳牌。第二, 让某个人连续出牌最多不能超过三首, 一般你看着情况实在不对了就要主动炸了,除非你跟了一首牌后能稳赢(有大炸弹做保证) 。忍的还有一个要义就是炸弹要用到口子上, 很多时候某一家只是在骗你的炸弹的, 如果他们之间互相接牌, 符合某人没有连续出三首牌的条件,你完全可以不炸,越到后来你也就越能看出他们三人谁的危险最大, 把炸弹用到他身上就行了。忍的最高境界就是在最后的几首牌, 比如农民中有的剩下的牌的张数为 10,5,3,2 时是最危险的, 这个时候你还真的要好好判断了, 多多回忆, 比如说你现在炸了也死, 不炸也死, 但是能跟一手就活那就不炸, 这种忍只是小忍; 但是有时你炸了以后只要外面没炸弹你就活, 而你要炸的又是