文档介绍:拳刹的技能特点:拳刹可轻松进行各种扫地追加,高等级的情况下完全不需在意如何连招, 无脑堆伤害 CD 流恰恰是拳刹最安全高效的输出方式。 1 、基础类技能: 冲刺: LV3 基础精通:不加(有剩余点数不足提升技能等级时可点) 急速闪避: LV1 这里针对有争议基础精通说明一下, 或许有的朋友就喜欢打连击, 类似街机格斗一样, 基础精通可以让连招输出更高,而且才 12 点技能点,非常低的 sp 投入。这里我想说的是,固然连击多了确实很爽, 但是就目前版本而言, 我们考虑的最多的仍然是如何才能更轻松过图, 在高等级副本中,多段连击,尤其是普攻攻击几乎必然会触发 BOSS 霸体状态,给自身带来极大的危险;其次,拳刹的技能加成非常高,主要输出技能伤害百分比全部在 6000% 以上, 如何更加安全, 准确的释放完所有输出技能对敌人造成成吨的伤害才是拳刹后期主要考虑的方向。 2 、斩狂& 剑魔系列技能: 双重回旋斩:不加双重回旋斩- 撩:不加风鼬冲击:不加或可 LV1 十字裂刃斩:不加剑气波?炼: LV1 (建议必点 9秒 CD ,扫地、聚怪皆可与爆裂震击配合使用,效果显著) 3 、拳刹系列技能: 重击炮: LV1 拳刹初始技能, 低伤害, 连招过度技能, 霸体, 可使怪物浮空, 后期作为套装特效触发技能, 1 级足矣。爆炎之拳: LV16 or LV3, 爆炎之拳的伤害成长并不算低, 加满 4000% 的百分比伤害配上 10 秒的 CD 冷却时间, 在低级技能中堪称输出神技。但考虑到后拳刹强力技能过多, 输出习惯不同, 看个人取舍。我个人建议加满,扫地神技。 EX ?重击炮: LV1 主要为了瞬间无敌的效果,输出低,特效动作毫无亮点。飞炎杀: LV13 or LV1 这个技能实用性还算不错,三段满蓄力后超大的攻击范围和 6800% 的百分比伤害还是有着不错的性价比, 过图神技之一。然而由于实际伤害是蓄力三段才能达到 6800% 的伤害效果, 且蓄力时人物并非霸体或无敌状态,落地后硬直也较大,若在大体型 BOSS 战中使用频率相对较低, 后期无法秒杀小怪, 建议初期必满, 满级后高难度副本可考虑选择爆炎之拳输出。钢拳: LV10 必满,满级 8000% 百分比伤害,外加自身霸体及破霸体效果,拳刹代表技能之一,可攻击倒地,浮空敌人,距离较短,需要近身攻击。爆裂震击: LV1 拳刹为数不多的推怪技能,且最后一下爆炸效果有击倒效果,爆裂震击的技能成长极低,1 级有 1400% 的伤害百分比, 而加满了才 2400% , 所以只需要加 1 级用来先手, 扫地连击即可, CD 时间为 9 秒。特殊技?裁决: LV1 转职自带 1 级,几乎不用。裂甲拳: LV1 必点,拳刹神技之一。需狂点鼠标,若鼠标自带按键精灵功能,甚至可能出现无限连击的 BUG 效果。伤害极低,但超长的技能打击时间,令人眼花缭乱的攻击频率,以及最后一击的浮空效果都让此技能成为拳刹招牌的技能之一。降龙冲撞: LV11 or LV1 本是拳刹神技之一, 满级 10000% 百分比伤害非常不错, 抓取后自身呈霸体状态, 且能抓取单位移动至期望的位置, 对大型不可抓取怪物更是可一击将伤害释放并打断敌方动作, 然而面对敏捷、多霸体特性的 BOSS ,尤其是竞技场 BOSS ,通常技能都会半途被中断,且落地后硬直过大