文档介绍:PS 自学碎记 1 用 PS 制作下雨飘雪的动态图片举例. 例 1. Photoshop 制作下雨的动画效果方法 1 :通过像素化→点状设置来实现下雨的效果①. 打开一张图片.②.按D键( 默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作, 名称→下雨. ④. 复制图层, 在新图层上: 滤镜→像素化→点状化单元格大小→3; 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤.图像→调整→阈值 255 (小词条: 阈yù 值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度, 低于阈值的刺激不能导致行为释放; 阈值根据情况而定). ⑥. 将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!). ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度 76, 距离 22, 确定; 距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小.⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化) . ⑧. 点窗口→动作→点停止播放; 然后点播放选定动作( 实际是复制了图层,也可以手动复制)3次( 这样就有了 4 个下雨图层)( 图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移, 方向可稍作偏移, 因为下雨方向并不是完全固定的, 这样效果更好; 变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画, 复制动画帧 3 个(此时共 4个); 在第一帧上关闭上面 3 个层的眼睛, 只留背景和图层 1 的眼睛;第2帧关闭图层 1 的眼睛, 打开图层 1 副本的眼睛;第3帧关闭图层 1副本的眼睛, 打开图层 1 副本 2 的眼睛;第4帧关闭图层 1 副本 2 的眼睛, 打开图层 1 副本 3的眼睛. 在选择全部帧,设时间为 秒. ⑩. 最后在存储为 web 所用格式里存储为 gif 文件. 方法 2 :通过添加“杂色”制作下雨效果①. 打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②. 打开动作面板,如果 ps 里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了.③. 在动作面板里新建动作, 创建新动作,命名为" 下雨". ④. 回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤. 然后对新建的图层 1 进行以下操作: 滤镜→杂色→添加杂色( 数量 25% , 高斯分布, 单色) .⑥. 图层 1 继续执行滤镜→模糊→动感模糊( -55 , 25). ⑦. 将图层 1 的混合模式( 点图层 1 按右健, 点混合选项) ,改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!).⑧. 找到动作面板-停止动作, 执行动作播放三次( 三角形的是播放), 图层面板中会自动新建图层 2 ,图层 3 ,图层 4( 也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置; 图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动, 效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画窗口,复制 5帧.⑩. 回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。点击帧1 同时点击图层面板中的图层 1 前的小眼睛:显示背景与图层 1( 关闭其它图层); 点击帧2 同时点击图层面板中的图层 1 前的小眼睛:显示背景与图层 1( 关闭其它图层); PS 自学碎记 2 点击