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手机游戏开发手机游戏开发系统毕业设计(论文).doc

上传人:yuzonghong1 2016/6/14 文件大小:0 KB

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文档介绍:大连交通大学信息工程学院毕业设计( 论文) 任务书题目手机游戏开发任务及要求: (研究)内容和要求任务: 1、调查手机游戏技术的发展近况,完成实****报告,字数不少于 3000 ,第三周交给指导老师。 2、结合自己实****情况安排进度,填写进度计划表,第二周完成后交给指导老师签字,并严格执行。 3、按照软件工程思想,独立完成系统的设计和程序开发,完成代码估计 2000 行左右。 4、用JAVA 技术实现手机游戏开发。 5、程序简洁,算法可行,运行情况良好。要求: 1、每周和指导老师至少见面沟通一次,回报课题进展情况,接受老师询问。 2、接到任务书后,查阅与题目及专业相关的外文资料进行翻译,要求不少于 1000 0 个外文字符,译出汉字不得少于 3000 ,于第四周交给指导老师审阅。 3、毕业设计第 13 周完成毕业论文的装订,并由指导老师评阅。论文要求 1200 0 字以上,包括综述、系统总体设计、系统实现、性能分析、结论等。 4、教学第 13 周通过中软及教研室组织进行软件验收,验收时要提供软件使用说明书。 5、于第 13周提出毕业答辩申请并签字。 6、第14周答辩,要求制作 PPT ,已经学****了诸如软件工程、数据库原理及应用、数据结构、 C++、 Visual Basic 、 JAVA 等多门程序设计语言和网络等基础知识和专业知识,学生有能力而且可以独立完成小中型项目的设计与开发。学校现有设备和环境可以提供给学生实****和上机,而且具有专业老师可以指导学生。 [1] x网络编程实用技术与实例分析[M]. 北京:. [2] C函数库参考手册[M]. .1. [3] 张青等..Oracle9i 中文版基础教程[M]. 北京:. [4] Wendy Boggs,Michael 与Rational Rose 2002 从入门到精通[M]. 北京::213-378. [5] Sun 2SDK,Standard Edition Documentation Version [EB/OL].Sun .. [6] 软件设计模式./ [EB/OL].. [7] [D]. 上海:. [8] [J]. :32-33. [9] 赵克佳,沈志宇, X程序设计教程[M]. 北京:. [10] 陈绍英,[J]. :23-25. 指导教师签字: 教研室主任签字: 2012 年3月26日大连交通大学信息工程学院毕业设计( 论文) 进度计划与考核表学生姓名周彦海专业班级软件工程 08-2 班指导教师王鑫李孝贵本课题其他人员无题目手机游戏开发日期计划完成内容完成情况指导老师检查签字第1周选择研究课题,熟悉题目,对其进行调研工作,广泛查阅外文资料,接收任务书。第 2周根据毕业设计工作量,制定计划并填写进度计划与考核表,交给指导教师签字。继续查阅国内外资料和当今相关先进软件需求管理工具技术,完成调研报告。第3周上交调研报告。通过网络、本地图书馆查阅有关外文文献,增加对题目的了解,并完成外文翻译。第 4周调查相关技术,本地安装相应的编程环境。学****开工具 Eclipse 及JDK 。初步确定系统范围所要包括的功能。第5周进行总体设计,包括系统设计和软件结构设计。建立整个软件的体系结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明。继续学****开发语言和数据库知识。第6周进行初步的主类构想,并且对功能类进行详细设计,编写炸弹类以及计数类。第 7周进入编码阶段,开始完成系统的主要模块:“游戏设置”和“游戏帮助”模块以及”关于游戏”模块。根据详细设计和数据结构设计进行编码、调试,采用原型方式反复修改。第 8周完成“开始游戏”和“游戏提示”模块。根据详细设计进行编码、调试,采用原型方式反复修改。第 9周完成所有代码的剩余部分,进行模块编码后续完善工作。程序结合和整体程序调试与打包。第10周运行和测试系统,并对其进行修改和完善,使其能够正常运行,界面友好。熟知毕业设计的格式并开始书写毕业设计文档。第 11周严格按照毕业设计工作手册的要求, 继续书写毕业设计文档,进行格式调整并完成论文初稿。第12周根据老师指导,对毕业论文进行调整,完善毕业论文。形成软件系统的简单文档式操作说明,完成