文档介绍:java实****工作总结
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篇一:java实****总结
河北科技师范学院
欧美学院
《JAVA程序设计课程设》
个人实****总结
实****类型 教学实****实****单位 欧美学院 指导教师 丁亚周 所在院(系)信息技术系 班 级 1202 学生姓名于红学 号 一、 实****时间和地点
时间: 地点:欧美学院F311,F310
二、 实****的内容
(1)本组课题及本人任务;
我们小组设计的是图书管理系统,包括图书信息管理,读者信息管理,管理员信息管理,借阅信息管理,还书信息管理,逾期罚款或损坏赔偿信息管理和数据库。我负责的是图书信息管理,包括对图书信息的查阅,删除,修改和增加。可以满足图书馆的一些日常活动
(2)程序功能简介;
这次实践课我们小组设计的图书管理系统包括了图书信息管理,读者信息管理,管理员信息管理,借阅信息管理,还书信息管理,逾期罚款或损坏赔偿信息管理。主要包含对信息的查找,增加,删除和修改。如下图所示:
(3)主体内容(简要说明总体情况,详细介绍本人任务部分):
1.设计分析;
图书管理系统是典型的信息管理系统,、,,,本文所设计的图书管理系统可以满足图书馆工作人员的需要.
2.程序结构(画流程图)
3.各模块的功能及程序说明;
我所负责的模块是图书信息管理,主要包含四个方面,对图书信息的查找,增加,修改,删除。查找:可以满足图书管理者查询数目的要求,在这个模块,可已使用多种方式查找,包括无条件查询和条件查询,无条件查询是将所有的书一起都找出来,条件查询又包括图书编号查询和模糊条件,这个可以满足图书管理者对具体的一本书查询的要求;增加:按照传统的增加方式进行增加,在新买书时,可以方便图书管理者对数据库进行增加;修改:可以修改图书的名称,适合在录入信息错误时使用;删除:当撤销破旧书目时,可以使用,我所做的所有操作都会对数据库产生影响。
4. 源程序;
case 1:
(" 图书信息:"); ("1. 查询图书信息:"); ("2. 插入图书信息:"); ("3. 删除图书信息:");
int a1=();
switch(a1){
case 1:
("1. 查询图书信息:");
String Sql = "SELECT * FROM systembook "; rs= (Sql);
while(()){
String bookID =(1); String bookNo =(2); String bookName =(3); String bookWriter =(4); String bookPub =(5);
(bookID+","+bookNo+","+bookName+","+bookWriter+","+bookPub); }
break;
case 2:
int zz=0; while(zz!=1){
("2. 插入图书信息:");
("请按顺序插入图书条码号,图书索书号,图书名字,图书作者,
String str=(); String splitst=(","); String a11=splitst[0]; String a12=splitst; String a13=splitst; String a14=splitst[3]; String a15=splitst[4];
insertSql="INSERT
INTO
图书出版社");
String
systembook(bookID,bookNo,bookName,bookWriter,bookPub) VALUES('"+a11+"','"+a12+"','"+a13+"','"+a14+"','"+a15+"')";
int i=(insertSql); //返回记录影响的条数
("插入成功!"); }
("是否继续插入?yes/no no返回主菜单"); String k=();
if(i!=0){
if(("yes"))
(); if(("no")){
zz=1;
();
};
}; }
break; case 3: int ll=0; while(ll