文档介绍:“2013年全国职业院校技能大赛”中职组
动漫赛项规程
赛项名称
动漫
竞赛目的
促进中等职业学校动画设计、计算机应用等专业的教育教学创新,实践教学内容、手段和方法的改革,提升中职学校相关专业学生的职业技能和职业素养。
竞赛方式与内容
竞赛方式
本赛项为个人赛,每省(自治区、直辖市)限报4名选手,每名选手限1名指导教师。各省(自治区、直辖市)选送的选手须为2013年在籍中职学生,年龄21周岁(当年)以下,来自同一院校的参赛选手不得超过2人。
竞赛内容
本赛项分为提交作品、动画基础和动画创作三个模块,比赛时间4小时。第一模块为赛前作品提交;第二、三模块为现场比赛。其中:
第一模块:提交作品
时间:比赛前。
内容:选手在赛前提交训练中的优秀动画片制作作品,包括动画片的模型、动画片成片等。
形式:报到当日以数据光盘的形式提交。
第二模块:动画基础
时间:与第三模块合并计时240分钟。
内容:参赛选手首先根据给定的情节完成二维动画的制作;再根据给出的素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。需提交的文件包括二维动画成片、三维模型文件和效果图等。
形式:现场操作。
第三模块:动画创作
时间:与第二模块合并计时240分钟。
内容:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。需提交的文件包括源文件和视频等。
形式:现场操作。
竞赛项目指标体系
一级指标
二级指标
说明
作品提交
动画模型
赛前提交训练中的优秀动漫作品。
动画片成片
动画基础
二维动画
根据给定的情节完成二维动画的制作。
三维模型
根据给出的图片素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。
三维材质
三维灯光
规范要求(格式等)
动画创作
骨骼创建
根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。
骨骼绑定
镜头运用
动画创意
渲染输出
规范要求(格式等)
竞赛规则
各参赛队必须参加本赛项所有规定的比赛。
参赛队竞赛时的工位采用抽签方式确定。
参赛选手按规定时间进入竞赛场地,确认现场条件,根据统一指令开始比赛。
比赛题目以纸面及电子形式发放,参赛队根据题目要求完成竞赛任务。
第一模块“提交作品”要求选手报到时以数据光盘的形式提交训练中的优秀动漫作品,动画片的模型、动画片成片等。
第二模块“动画基础”与第三模块“动画创作”为现场比赛,合并计时240分钟。
比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作规程操作,并接受裁判员的监督和警示;若因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;若因非选手个人原因造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。
参赛队须按照题目要求及程序提交竞赛结果及相关文档,禁止在竞赛结果上做任何与竞赛无关的标记。
选手提交竞赛结果后,须等待工作人员对竞赛用品及设备进行清点验收方可离开赛场。
评分原则及奖项设定
评分办法制订原则
本项目竞赛以技能考核为主,并在全面反映选手职业技能水平的基础上,增加设计创新部分的比重。
评分办法
三个模块分别由三组裁判评分。各模块均由行业专家和专业教师组成,共同评判选手成绩。
裁判委员会设总裁判长1名、裁判长3名。总裁判长主持各模块的裁判工作,3名裁判长分别负责3个模块的裁判工作。
第一