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文档介绍

文档介绍:软件设计模式实验报告

篇一:软件设计模式实验报告
计算机科学与技术学院 实 验 报 告
课程名称: 专 业: 班 级:学 号: 姓 名:
实验一 单例模式的应用
1 实验目的
1) 掌握单例模式(Singleton)的特点
2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计。
2 实验内容和要求
很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。
通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。
事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML图。
UML图:
源代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AppConfig appConfigOne = ();
AppConfig appConfigTwo = ();
if ((appConfigTwo))
{
("appConfigOne 和 appConfigTwo 代表的是同一个实例!");
}
else
{
("appConfigOne 和 appConfigTwo 代表的是不同的实例!"); }
();
}
}
}
运行结果:
实验小结:
通过这次实验,我了解了单例模式的具体概念和使用方法,并且感受到了他的优点带来的方便,但是同时也知道了该设计模式的缺点:由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大困难。
实验二 工厂模式的应用
1 实验目的
1) 掌握工厂模式(
Factory
)的特点
2) 分析具体问题,使用工厂模式进行设计。
2 实验内容和要求
有一个OEM制造商代理做HP笔记本电脑(Laptop),后来该制造商得到了更多的品牌笔记本电脑的订单Acer,Lenovo,Dell,该OEM商发现,如果一次同
时做很多个牌子的本本,有些不利于管理。利用工厂模式改善设计,用C#控制台应用程序实现该OEM制造商的工厂模式。绘制该模式的UML图。 UML图:
源代码: class Laptop
{
public
virtual void GetLaptop() { }
}
class HpLaptop:Laptop
{
public override void GetLaptop()
{
("生产了一台Hp电脑");
}
}
class AcerLaptop : Laptop
{
public override void GetLaptop()
{
("生产了一台Acer电脑");
}
}
class LenovoLaptop : Laptop
{
public override void GetLaptop()
{
("生产了一台Lenovo电脑");
}
}
class DellLaptop : Laptop
{
public override void GetLaptop()
{
("生产了一台Dell电脑");}
}
interface IFactory
{
Laptop CreateFactory();
}
class HpFactory:IFactory
{
public Laptop CreateFactory()
{
return new HpLaptop();
}
}
class AcerFactory : IFactory
{
public Laptop CreateFactory()
{
return new AcerLaptop();
}
}
class LenovoFactory : IFactory
{
public Laptop CreateFactory()
{
return new Leno