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上传人:fanglangjizv 2021/7/24 文件大小:966 KB

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文档介绍:手机屏幕自适应 方法的讲解
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目录

认识手机屏幕分辨率及屏幕密度

css单位px,em和rem的含义

常见的几种手机页面自适应方法
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认识手机屏幕分辨率及屏幕密度

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1. 认识手机屏幕分辨率
手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一,是屏幕上显示像素个数的多少,以水平和垂直像素来衡量的。比如分辨率1024*768,其中的1024表示屏幕上水平方向显示的像素点数,768表示垂直方向的像素点数。
屏幕分辨率与屏幕大小是两个不同概念,,,是指屏幕对角线的长度。就屏幕显示来说,屏幕分辨率与屏幕大小还是存在一定的关系的,相同屏幕大小的手机,屏幕分辨率越大,屏幕显示就也清晰。
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2. 手机屏幕分辨率有哪些
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3. 主要的5种屏幕分辨率
VGA ( Video Graphics Array ): 是指分辨率为 640 * 480 ,由此可以看出纵横显示比是 4:3,这个最早是电脑屏幕和电视屏幕的标准。
QVGA (Quarter VGA): 这是四分之一的VGA。不过,注意是面积的四分之一。因此,QVGA 的分辨率就是长宽各是 VGA 的一半,也就是 320 * 240 ,纵横比仍然是4:3。
HVGA ( Half-size VGA): VGA的一半,还是面积的一半,也就是一边为一半,另一边不变。因此分辨率为 320 * 480 (或者 480 * 320),纵横比为3:2。
WVGA (Wide VGA):VGA加宽了。分辨率 800 * 480,纵横比为5:3。
FWVGA(Full WVGA):而目前Milestone等手机采用的 FWVGA(Full WVGA)则更宽一些,达到 854 * 480,纵横比接近16:9 。这样的显示主要是为适应当前智能手机终端浏览网页所需。
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4. 什么是屏幕密度
PPI:Pixels Per Inch(pixel:像素,per:每个、单独的,inch:英寸),也就是每英寸长度里包含的像素点个数。这一指标代表了手机屏幕的像素密度,像素密度越高的屏幕一定程度看上去也就越细腻
PPI计算是有固定方法的,我们以OTO ME860手机为例:它的屏幕分辨率为960 × 540,;首先,,那么根据以对角线为斜边的勾股定理:长^2 + 宽^2 = 斜边^2(x^2代表x的平方),那么根据各边对应的比例可以分别计算出屏幕长和宽的英寸数。根据分辨率比为16:9,然后16^2 + 9^2 = 337,所以:
屏幕长 = (4 ÷ Sqrt (337) ) × 16 = (英寸)
屏幕宽 = (4 ÷ Sqrt (337) ) × 9 = (英寸)
纵向PPI = 960 ÷ = ≈ 275
横向PPI = 540 ÷ = ≈ 275
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css单位px,em和rem的含义

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1. 认识PX(像素)
px就是css中最基本的相对长度单位,它是相对于显示器屏幕分辨率而言的。
优点:比较稳定和精确
缺点:在浏览器无法调整以px为单位的字体大小,所以在浏览器中放大或缩放浏览页面时会出现页面混乱的情况。
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2. 认识CSS单位em
em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。为了计算方便,一般会在body选择器中声明Font-size=%,这就使em值变为 16px*%=10px, 这样12px=, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。
特点:em的值并不是固定的,同时会继承父级元素的字体大小。
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