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电子教案模块(四十五)附注式教案.doc

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电子教案模块(四十五)附注式教案.doc

上传人:小雄 2021/7/29 文件大小:91 KB

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文档介绍

文档介绍:玩出一个新天地
一、 附注式教案说明
教案作为书面交流教学经验的重要载体,必须与时俱进,才能适应新世纪的需要。
纵观以往任何教案,它只能简单交流一节课的大概,而无法反映某位教师全部创造性的 精湛的教学艺术。人们也只有亲临现场观摩或通过完整的录像,才能有效地学到实用的经验。 事实上,这种隔靴搔痒的尴尬多年来一直困扰着我们!那么,能不能改进创新一下,使教案 的交流功能适当地扩大一点呢?笔者经长期摸索,认为运用附注式教案在一定程度上,可以 使教师的观念创新、教材创新、组织教法创新等,得到较充分、实在的交流。
这种教案的特点是:淡化俗套的清规戒律,省掉每个教师都懂得的基本细节,把繁锁的 详案变成简案,尽量把属于自己独创的新颖的东西,用附注的形式,把它详写出来,供给同 行们参考借鉴。它的目的相当明确,就是为了互通有无,相互启发,促进教学质量的提高。 它最忌讳胡里花梢,讲究实效。
二、 本课设计意图
当前的学生喜欢体育而不愿意上体育课,为什么?因为我们的观念落后,教法陈旧,手 段单调。如果我们借助多元智能、构建主义的先进理论和二期课改的七条理念来设计全新的 教学,从培养和激发学生的玩商着手,从植根于学生实际的校本教材着手,那就有可能求得 突破。
本课的主教材,发展综合性能力的游戏“打锅”为笔者创编,它简便易行,一只沙包能 使学生在对抗中发展奔跑、投击、躲闪、灵敏、协调以及培养勇敢团结合作的团队精神,还 能提高战术智谋等,多年来深受广大少年的喜爱,被列为校本教材。在本届初一新生中,我 采取课前发活页资料的方法,让他们预****由于这个游戏每年进校的新生都要教,加之它的 魅力十足,早就成为本地区流行的传统游戏,因此,大部分学生不教自会。课上采取学生自 主、探究、师生互动合作的教学法,气氛民主宽松,估计很快就能拿下。
副教材“创想式花样耐力跑”,是一个新做的实验。都说耐力跑教材最难上,笔者拿它 来开刀,如果成功,则说明新教法为有效。假设学生听到老师让他们自己玩花样,会跃跃欲 试,但创想的潜力难以一下子挖掘出来,所以笔者安排了三次跑和逐步递进的三轮创想,开 始学生只是简单地动脑筋,预见想出蛇形跑、领先跑、绕过障碍跑、侧身跑、后退倒着跑等。 经过激励表扬和智慧碰撞,接下来他们就会借用草坪作鱼贯前滚翻跑、匍匐打滚跑、连续纵 跳跑,借用横梯、单双杠、花池作攀登跑、平衡跑,借助教学大楼作上下立体穿梭跑。再后 来,创想如喷泉,作拉手钻洞领先跑、背人救护跑、三人骑白马跑-----真是越跑越聪明,越 跑越开心,越跑越觉得创造无止境,这样的创想练****比过去的被动式枯燥乏味的跑不知要 快乐多少倍!
上海市宝钢三中初一年级“体育与健身”(注1)课教案
(一) 班级:初一(1至6)班
(二) 日期:2002年10月9、10日共上6节相同内容的课
(三) 执教:吴纪安
(四) 教学目标:1、运用探究性学****的技巧,引导学生初步学会并掌握校本教材“打锅” 游戏的活动方法和规则,侧重发展他们的兴趣、灵敏和团队合作精神;2、通过多种手段激 发玩商,让学生自己创想耐力跑的花样,变厌跑为乐跑,提高耐力素质。
(五) 课的过程:
0、课前由体育委员和积极份子,根据预告牌上的本课内容,协助老师划好四个打锅游戏场 的图案,清除杂物,从器材室取小沙包四只,收录机一台,教师私人手提电脑一个