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关于手机与app的调查报告.doc

上传人:guoxiachuanyue007 2021/8/3 文件大小:79 KB

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文档介绍

文档介绍:: .
关于手机与 app 的调查报告 篇一:手机预装软件调查报告 摘要:在近日展开的一项调查中,试图解释预装应用长 期存在的真正原因。调查结果显示,手机应用商店是用户获 取应用最主要的渠道,预装应用是第二大渠道。调查中, 的用户通过预装的方式获得应用,它的比例是第三项渠道的 3 倍多。
上海消保委近日针对三星、 OPPO发起的一项公益诉讼, 让“手机预装应用”的话题再次回归大众视野。
预装应用能在一定程度上丰富手机功能,但更多时候, 它是厂商获取利益的重要手段。对用户而言,预装应用存在 偷跑流量、隐私泄密等多项风险。然而由于牵涉多方利益, 即便官方已经推出明确禁令,预装应用依旧层出不穷。
在近日展开的一项调查中,试图解释预装应用长期存在 的真正原因。调查面向腾讯用户展开,共收集到一万多份有 效回复。我们随后按 CNNIC公布的民结构对样本进行二次抽 样校正,最后得出了如下结论。
应用商店比例最高 预装是扫码下载的 3 倍 调查结果显示,手机应用商店是用户获取应用最主要的 渠道,预装应用是第二大渠道。调查中, %的用户通过预装
的方式获得应用,它的比例是第三项渠道的 3 倍多。
受限于场景,在地面推广中发挥重要作用的扫码下载,
其用户比例只有 %。电脑下载的比例更低,只有 3%,为所有 渠道中的最低。通过预装获取应用,这种形式在年轻群体中 占据的比例并不高。在年龄不超过 19 岁的用群体中,通过 预装或系统自带来获取应用的用户,其比例均不超过 10%。
在年龄为 2039 岁的用户中,它的比例约为 11%。
值得注意的是,当用户年龄不满 60 岁时,通过预装获 取应用的用户比例会随着用户年龄增长不断提升。一旦年龄 超过 60 岁,用户获取应用的方式开始呈现多样化,预装应 用的比例出现一定程度的萎缩。
对比一年前 近半成用户的应用下载量降低 %的用户表示和一年前相比,目前的应用下载次数明显 下降。认为下载次数增多的用户只有 %,另外还有 %的用户认 为变化不大。
在年龄为 2039 岁的群体中,一半以上的用户认为应用 下载次数出现明显下降。其中 3039 岁用户中认为下载次数 减少的比例最多, 2029 岁用户稍微落后。
其他受访者中,只有在 5059 岁的群体中,比例最大的 是认为前后变化不大的用户。剩余群体中,均是认为下载次 数减少的用户,数量最多。
为何下降懒得折腾 +已经够用了 实际使用中的硬需求是促使用户下载应用的最主要原 因。尝鲜是用户下载应用的第二大促进因素, 它的比例为 %。 除此之外,好友推荐、优惠活动、媒体好评同样能在一定程 度上促使用户下载一款应用。
需要注意的是,因为好友推荐而下载应用的用户的比例 为%,比媒体推荐更高。尽管不如垂直媒体专业,但在实际 推广中,基于社交关系的熟人推荐比前者更富有成效。
篇二:关于手机APP的市场调研报告
关于手机APP的市场调研报告
小组成员:孔秀华、彭结梨、苏超文、阮仕杰、张越、 吴志慧、林唯勤
(一)前言
APP是英文Application 的简称,指智能手机的第三方 应用程序。手机应用的火爆起源于 APP store ,归根到底是 因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的 APP,
有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让 一个可怜的APP在发布之后,立即消失在茫茫应用海洋里面, 如何更好地对自己开发的 APP做好推广显得至关重要了,当 然,你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的 ( 简单粗 暴的除外 ) 。
手机应用市场从 20xx 年在全世界得到了前所未有的发 展,苹果产业圈的迅速崛起,带动了整个行业的迅猛发展, 从国外到国内,各大平台,各大手机厂商,数以万计的应用 开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着 APP应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联未来的期待。
(二)市场分析 1 、当前市场环境
(1) 20xx 年手机 App 市场状况可以用两个词语概括: 遇冷和洗牌。
2)手机应用经过快速发展之后,正陷入多重尴尬:
:使用方法、内容
:设计理念、运营
、“僵尸应用”等损
手机应用同质化加剧,已经从“长得像”
提供等用户体验,发展到“想的都一样”
模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉” 害行业发展的现象
2、竞争环境
App开发竞争严酷已成红海 :“ App刷票”,近来移动互
联领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果 App Store 这类软件商店中,通过使用大量账户下载和评论 某款应用,使其排名迅速攀升。“ App刷票”背后