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文档介绍

文档介绍:分享手机游戏的制
作过程
目录
什么是手机游戏?
简单来说,是指运行于手机上的游戏软件。
随着科技的发展,现在手机的功能也越
来越多,越来越强大。运行于移动型平板电
脑中的游戏也可统归于手机游戏的行列。 
目前用来编写手机程序常见的是Java和C语
言。
常见的几个手机系统
手机游戏现在是什么样子?
主要开发成员
开发过程
策划的职责
 框架设计;
 功能模块设计;
 数值模块设计;
 文案内容设计;
 协助美术部完成游戏美术设定工作;
 协助程序理解功能模块的设计思路与逻辑,完成功
能的实现;
 确保产品的核心内容在设计与实现后没有本质差
别;
程序的职责
 制作/选择引擎、编辑器;
 搭建语言环境;
 设计功能模块
 根据策划所设计的数值调试游戏数据、设计游戏AI;
 维护服务器数据;
常用引擎
名称 介绍
Cocos2d ◎ iOS开发库
◎ sprite(精灵)支持图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等
(Object-C) 等。
2D ◎稳定
◎ 平台单一
Cocos2d-x ◎ 支持多平台
(C++)
虚幻3 ◎ 可视化操作
◎ 资源优化
◎ 视觉、动作、声效、AI高质量
3D ◎稳定
◎ 价格昂贵 不够普及
◎ 普及性强,简单易用
◎ 价格低
unity3D ◎ 支持多平台
◎ 相对不够效果不够精良、适合小型开发
◎ 不稳定
其他自研引擎 不够稳定,潜在问题不确定。

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