文档介绍:名称:接住我!
方法: 让伙伴男女混合占成两排,面对面伸手握住,形成一张网, 让游戏者背对人网向后倒 下,让人网接住游戏者,不至于落地。
思路: 伙伴互相紧握,缩短男生女生之间的距离, 并且这样集体的力量才会整合在一起,接 住成人都能做到, 而不会由于力量分散而接不住。 游戏者敢不敢往后倒, 取决于对伙伴的信 心。
名称:瞎子背瘸子 道具:眼罩(或者替代品) 方法:体重大者背体重轻者,体重轻的蒙上眼睛,分为若干组,竞赛谁最快到达指定地点。
A •可以统一设定终点设置路障。 B,不设路障但各自终点不同 思路:瞎子必须信任瘸子才能完成任务,瞎子必须指导瘸子躲避障碍 名称:你画我猜
道具:黑板,粉笔,词条 方法:可分组对抗,一组若干人,制定一人做画家,其他人来猜,猜词者背对词条,规定时 间内猜对词条多者胜利。 (类似游戏还有“你说我猜” ,“你演我猜” ) 思路:考验队友之间的默契 名称:盲人勇士 背景:公主被魔鬼抓走, 只有一位盲人勇士愿意营救公主, 他必须躲过小魔鬼才能救出公主。 道具:眼罩,布条(或其他可捆绑物品) 方法:挑选一名男生作为勇士,蒙上眼睛。挑选一名女生作为公主,公主将被绑住手脚,反 绑在椅子上或其他某一个地方, 公主要用语言指挥勇士躲过小魔鬼帮自己解开绳子。 小魔鬼 也全部需要蒙眼 (难度版, 增加大魔鬼, 大魔鬼不能行动, 指挥小魔鬼抓住勇士) 救出公主, 人类胜利。勇士被抓,魔鬼胜利
思路: 除了默契和信任考验, 这是一个情景代入游戏, 从游戏上满足女生的公主体验与男生 的英雄体验,另外,考验公主逆反性方向感。
名称:过独木桥
道具:椅子
方法:将椅子排成直线,分两组或多组,每组由 2 个游戏者从两头上桥,想办法快速通过 胜利可以有两种判法:a,通过速度。B,游戏者表现评分
思路:通过一般有两种方法: 1,谦让, 2 互助。除了考验这两项意识,另外考验解决问题 的能力