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文档介绍:3dmax快捷键3DSMAX快捷键大全【Q】选择循环改变方式【W】移动【E】旋转【R】缩放循环改变方式【7】物体面数【8】Environment【9】Advancedlighting【0】RendertoTextures【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如EditMesh中的点、线、面、多边形、【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)【F3】切换线框和实体两种显示方式【F4】在实体显示时切换线面显示的开关【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F11】脚本编辑器【F12】精确输入转变量【F9】用前一次的参数进行渲染【F10】渲染配置【Shift+Q】快速(Quick)渲染【Alt+A】对齐到物体【Ctrl+H放置高光(Highlight)】【Alt+N】法线(Normal)对齐【S】打开/关闭捕捉(Snap)【A】角度捕捉(开关)【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)【M】材质(Material)编辑器【DEL】删除物体【Ctrl+L】默认灯光(开关)【+】加大动态坐标【-】减小动态坐标【X】激活动态坐标(开关)【N】动画模式(开关)【.】前一时间单位【,】下一时间单位【END】跳到最后一帧【HOME】跳到第一帧【/】播放/停止动画【o】自动阶级显示开关【T】改变到上(Top)视图【B】改变到底(Bottom)视图【C】改变到相机(Camera)视图【F】改变到前(Front)视图【U】改变到等大的用户(User)视图【R】改变到右(Right)视图【P】改变到***(Perspective)图【$】改变到光线视图【V】视图切换快捷菜单【Ctrl+P】平移视图【I】交互式平移视图【D】当前视图暂时失效【Alt+W】最大化当前视图(开关)【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上【[】视窗放大1倍【]】视窗缩小1倍【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作【:】刷新视图【Ctrl+R】弧形旋转【Ctrl+W】区域放大【Alt+B】视图背景(Background)【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)【G】显示/隐藏网格(Grids)【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)【Shift+F】显示/隐藏安全框【Y】显示/隐藏工具条【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)【PageUp】选择父物体【PageDown】选择子物体【H】根据名称选择物体【空格】选择锁定(开关)【Ctrl+I】选择集中心【Ctrl+Z】撤消场景操作显示降级适配(开关)【O】适应***图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到***(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctr