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文档介绍

文档介绍:UI设计毕业论文正文
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附 件 103
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联信永益SPM
摘要
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。本文结合联信永益SPM ,并对软件界面的设计原则、方法、及过程进行分析。
关键词
UI;界面设计;后台管理系统
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Abstract:
Software design can be divided into two parts: code design and UI design. Code design we are familiar, but the UI design is still a very strange word, specializing in website and multimedia design is not entirely understand the meaning of UI. The intention of the UI is the user interface is the abbreviation of the English User interface. Literally the user and the interface composed of two parts, but in fact also includes the interaction between user and interface.
Keywords:
UI, Interface design, Background Management System
第一章 绪论
UI简介
现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如
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金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。
GUI(Graphical User Interface)是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。
对大多数人来说,用户界面就是软件本身。所以,掌握用户界面设计的技巧与技术是让软件走向市场的最直观因素。
界面是一个窗口。
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界面设计是开发中最重要的方面,并将涉及到整个开发队伍。
对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用,用户界面走到今天真是千锤百炼,要做到易用就更是难上加难。太多的开发者自以为是艺术天才,他们不去尽力遵循用户界面设计标准,或花精力使得产品好用;相反,他们错误地认为编写更灵巧的代码或是使用一套确实有趣的颜色方案才是重要的事。Constantine(1995)指出,好的用户界面使得人们不用阅读用户手册或接受培训就能使用应用软件。
对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。
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第二章 UI设计现状
软件开发业的界面设计现状