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Unity技术互动实践任务书(十).doc

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Unity技术互动实践任务书(十).doc

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文档介绍:Unity技术互动实践任务书(十)
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《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
3、不设置扭矩阻力(),运行,观察物体碰到平面的运动情况
4、设置扭矩阻力为100,运行,观察物体碰到平面的运动情况
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
5、描述二者的区别,并说明原因
当与地面接触后,扭矩阻力为100的时候,夹角下落较快
子任务 03:设置刚体是否使用重力属性
1、设置一个具有刚体属性的立方体,使其离开平面一定高度
2、设置使用重力选项,观察物体运动效果
物体落下
3、设置不使用重力选项,观察物体运动效果
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
物体悬浮
子任务 04:设置刚体是否开启动力学属性
1、设置一个具有刚体属性的立方体,使其离开平面一定高度
2、设置使用重力选项,观察物体运动效果
物体落下
3、设置Is Kinematic 为TRUE,观察物体运动效果
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
物体悬浮
子任务 05:设置刚体的运动约束属性
1、设置一个具有刚体属性的立方体,使其离开平面一定高度
2、设置Freeze Position:冻结位置:设置在Y轴上不能移动,观察运行效果
物体悬浮
3、让立方体有一定的旋转,使其与下面的平面有一定夹角
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
悬浮
4、设置Freeze Rotation:冻结旋转:设置在X轴上不能旋转,观察运行效
子任务 06:为刚体设置恒定力
1、设置一个具有刚体属性的立方体,使其离开平面一定高度
2、为物体设置恒定力。在Y轴方向设置全局力,观察运行效果
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作
3、把物体沿X轴旋转一定角度,观察运行效果,与2有何不同
4、在Y轴方向设置局部力,观察运行结果
5、比较全局力和局部力作用的不同之处!
当物体倾斜时,Y轴方向全局力会垂直落下,Y轴方向局部里,延倾斜方向落下
子任务 07:通过编写脚本为刚体设置恒定力
1、设置一个具有刚体属性的立方体,并做一定旋转,使其离开平面一定高度
2、编写在Y轴方向设置全局力的脚本,把脚本拖拽到立方体,观察运行效果
3、编写在Y轴方向设置局部力的脚本,观察运行效果
比较2、3的不同之处
《3D引擎开发技术》课程互动实践任务书
传媒学院计算机软件技术教研室 李昌领 制作