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上传人:xxj16588 2016/6/25 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:故事漫画故事漫画用连续的画格表达有主题有情节的故事, 而画格的形式和数量可以自由变化伸展,以充分演示故事的诸多情节。故事漫画可以是短篇、中篇,也可以是长篇,甚至几十卷,上百卷的鸿篇巨制。(1 )故事漫画例故事由故事、绘画和漫画语言三个要素构成。故事是基础, 绘画是手段, 漫画语言则是把故事和绘画巧妙地结合在一起的关键。写脚本是创作故事漫画的第一道程序。脚本是为漫画的创作提供故事的。漫画脚本必须有很强的画面感,起承转合的结构仍是故事漫画的基本规律, 。脚本最主要的任务是控制故事逻辑、进程、人物表现及悬念设置。有些规律与原则, 无论电影、小说还是动漫都是通用的。活动一 1 、看电影、电视、文学作品时,注意归纳它们在内容上的共同因素。 2 、从自己最熟悉的或最喜欢的题材着手,从结构简单的造型开始,尝试编创篇幅较短的故事漫画。故事漫画以很多画面来叙述一个连续的故事, 所以要特别注意调动绘画语言以达到理想的效果。分格是展现故事情节的一个重要环节, 左右故事的节奏。分格好坏是一个作者表达能力的重要标志。(1 )重要的剧情格子画多一些,反之画少一点; (2 )同样的剧情,格数增加,节奏就会变慢。很多情况下,故事漫画画面所交代的情节是连续的。所以,为避免视觉上的单调,通常用各种不同视角的画面来处理。(1 )远景:用来交代事情发生的地点、背景; (2 )中景:使情节推进时用; (3 )近景:多用来表现人的行为过程和对话; (4 )特写:可以交代细致入微; (5 )大特写:特别强调某个部位。当你决定使用何种“镜头”时,尽快可能考虑到故事交代的明晰程度。毕竟,把故事说清楚是放在首位的。活动二 1 、还有哪些画面镜头的运用,试举例说明。 2 、根据提供的文字脚本片段,用分格和不同镜头加以表现。动漫作品一个突出的感觉就是会让人感觉到在动。营造动感的方法很多。(1 )画框的形状如果是梯形或三角形,就会产生“不稳”的状态,动感就产生了; (2 )不稳的构图会造成不安感而产生动感; (3 )通过视点的切换让观者感觉身临其境。由于漫画没有配乐,所以在气氛的营造上比电影要难。通常使用在环境加入一些素材, 来增添气氛。(1 )身后衬上放射光芒表示喜悦和开朗(2 )衬上火焰表示怒火中烧(3 )衬上鲜花表示心花怒放还可以用自然景象奥烘托让人的特定心情。蒙太奇手法也是现代漫画中常使用的手法。(1 )并列蒙太奇:同一时间(2 )叙事蒙太奇:按故事先后顺序组合(3 )情绪蒙太奇:人的情绪,内心活动与外在状况交织活动三 1 、静的画面和警长的画面该如何表现,尝试画画看。 2 、用故事漫画形式表现自己生活中一个有趣的故事。色彩的认识与感受在我们的生活中,色彩无处不在。万物呈现出多么绚丽的色彩,色彩是绘画的语言,是绘画的一种重要的先手段。色彩对于刻画形象, 书法感情、烘托气氛, 准确、鲜明、生动地表现生活,具有独特的作用。我们掌握了色彩知识,才能运用画笔去描绘着绚丽的世界。世界山一切物体之所以呈现不同的颜色,是由于光源照射的作用。(1 )色彩的产生三原色:红、黄、蓝(1 )原色是其他颜色调配不出来的,但他们能调配出各种颜色三间色:橙、绿、紫(2 )间色是由两种原色调配而成。三复色:红灰、黄灰、蓝灰(3 )复色由两种间色或三种原色调配而成。色彩四要素:色相、明度、纯度、***。(1 )色相渐变( 2 )明度