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桌球走位.pdf

上传人:luyinyzhi 2016/6/25 文件大小:0 KB

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文档介绍:QQ 桌球( SNK) 白球走位及杆法力量的运用低杆:球杆击打主球中部以下的位置,主球撞击目标球后产生向后的旋转如图: 高杆:球杆击打主球中部以上的位置,主球撞击目标球后产生向前的旋转如图: 推杆:主球中小力度击打白球中部的位置,主球撞击目标球后缓缓向前行进如图: 总结一下:同等力度下,杆法越强烈(就是指高杆越高,或是低杆越低),主球的行进线路越偏离切线,反之越靠近切线中杆:球杆击打主球中部的位置,在纯理论的情况下,也就是说考虑到台面没有任何阻力的情况下,主球撞击目标球后两种情况,如果是直线球,则白球定住在目标球后一个球位的位置,如果不是直线,则按切线行进,当然 QQ 桌球是按现实来设计,有将台面磨擦力计算设计到游戏中去,所以有时击打中杆会产生推杆的效果详解如图: 不同力量对主球线路的影响,这点可能是初学走位者最头痛的事情,学会了基本的杆法后,会发现经常用了杆法达不到自己想要的效果,出现这种情况主要是力量运用不当,下面配合几张图来详细讲解力量到底如何对线路产生影响,以及其中的普通规律详解如图: 看完上图,我们已经知道了力量对主球行进线路影响的基本规律,下面举两个实例说明如图: 总结一下:同等杆法下,力量越小,主球的行进线路越偏离切线,反之越靠近切线杆法和力量就介绍到这里,力量对白球的影响对初学走位的玩家来说,可能是最不好理解的,有志学好走位的玩家可以一个人进游戏找不同的球型进行实验后再对照我的图解及说明,应该会更有助于理解,强调一下,杆法和力度是走位中最重要的东西,什么球使用什么样的杆法使用什么样的力度,需要长期实践才能精通,我做的图只是能让大家明白杆法和力度中的一些基本原理,理解透了可以让自己在实践中少走很多弯路,不会太茫然,失误以后也能根据这些原理迅速找出原因,及时纠正。