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杂谈英雄联盟得与失.doc

上传人:xxj16588 2016/6/26 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:杂谈英雄联盟得与失一直以来想为英雄联盟写点什么,但是提起笔来总是觉得百味杂陈,一时不知如何下笔,在我看来所有的游戏产品,就好像自己的孩子,5年间的时间一天天看着他茁壮成长,今天的英雄联盟固然是一个强大行走于天地间的大汉,但是所谓金无足赤,人无完人,那么就让我来看看这个孩子成长之路上的点点滴滴! 得: 简单即快乐:英雄联盟是一个从头到尾贯彻着简单即快乐的游戏,在这一点上,我们在早期跟 Riots 曾经发生过比较大的分歧,当时我们做了一个英雄联盟和 DotA 的游戏要素的对比点,发现英雄联盟完全是在做减法,一点加法都没有。当时的主策划 Tom 甚至用他在暴雪的经历来压制过我们。易于上手,难于精通的道理几乎人人都懂,但是放到实践中作为游戏策划往往会过于重视游戏的深度而稍稍轻视降低入手门槛。而事实上后来的经历告诉我们,在游戏的深度和入门门槛上做一些取舍是合理的,即一个改变可能同时会降低游戏的深度和降低入手门槛,只要利大于弊就是一个合理的修改。不为了策划而策划一些复杂的内容,例如用简单的 AD、AP、攻速、HP、MP、HP恢复、MP恢复取代DotA 的力量敏捷智力的三属性系统,当然同时也取消了所谓加黄点的系统,实际上对于新手甚至即便是一个已经玩了很久的 DotA 玩家来说,要很直观的从力量、敏捷和智力上来判断一个英雄的强弱是非常困难的,反过来说直接的物理攻击魔法伤害攻速血量魔量会非常直观。取消那些损人不利己的设计或者说不设计一些自身没有多少好处,但是却恶心对手的设计,其中最典型的就是反补,还有一些莫名其妙的技能, 实际上新手玩家可以接受失败、可以接受死亡,但是他不能接受千里之外莫名其妙飞来的技能,和一些莫名其妙的死亡(譬如中了血魔的大),在实际经验当中,Riots 虽然一直在有效避免,但是仍然啊犯了一些错误,例如有一段时间隐身英雄过于强大,这类英雄尽管对于高手来说可以用插真眼,买 400 来防御,但是对于新手来说实在是太高深莫测了。降低新手入手门槛的设计,设计一些高手不会太反感,同时新手能从中得到很大帮助的策划。大幅度削减主动技能道具实际上一度 LOL 不存在任何主动技能物品,因为 Riots 认为主动技能物品增加了游戏的上手难度,但是在反复的沟通中,实际上后续还是开发了部分主动技能物品,只是不象 DotA 那么使用频繁,而且主动释放的必要性也没有那么大。取消多单位操作、空格键直接回到自己、任何时候都处于选定自身的状态这实际上是一个相当大胆的革新,多单位操作的****惯实际上来自于即时战略时代,因为你不可能只操作一个小兵作战,但是进入到 MOBA 时代,实际上多单位操作成为英雄操作一个极大的门槛,所以采用间接的方式简单的操作其他单位,而鼠标永远是优先选定的自己,这是一个相当大胆的创新,实际效果也非常好。取消 DotA 繁琐的键位,该用大家更为熟悉的 QWER+DF+123456 ,看似很小的变化,实际上省去了新手玩家不必要的学****成本,而且操作上也更为自然,事实上包括 11 平台、 TGP 在内的所有的所谓 DotA 辅助工具都跟进了这种做法。便捷的商店 UI 和道具合成系统,新手去玩 Dot A或者Dot A类的游戏很大的一个困惑就是找不到在哪买东西,还要去学****所谓合成攻略,而这种所谓的技巧的掌握过程并不是一种有意义的游戏深度,LOL 把所有的道具整合到一个商店,且给出了从上至下的合成路线,应该说是一个相当有意义的革新。保证一盘好局(GoodGame), 这不是一句空话, 我们来看看 Riots 都做了些什么。 ELO+ 匹配系统:这里重点提一句,很多同学把 ELO 和匹配系统混为一谈,实际上这是两个完全独立的系统,ELO 你也不用去记那些很复杂的计算公式,实际上早在体育赛事中就已经用过了,例如网球赛、国际象棋大师赛,这一类无法保证固定的比赛制度的比赛,同时又要衡量选手的水平高低,你不可能让卡斯帕罗夫跟一个初出茅庐的棋手对等的胜负分数对局吧,由此就诞生了 ELO 系统,它比较客观的反映了一个选手在整个系统中的实力台阶,早在帝国时代时期的微软的 Zone 平台和星际争霸的 LadderGame 已经得到充分的运用,然而仅有ELO 并不能保证 GG ,实际上把 ELO 值接近的选手分配到一起比赛,是 Riots 的一个创举,通过 ELO+ 撮合匹配系统,尤其是一系列的团队 ELO 的优化匹配系统,才能最大程度的保证 GG. 投降系统以及连杀系统,很多人会对投降不以为然,但是很多时候大多数人都已经决定放弃一场比赛,因为少数人的要坚持还要被对手蹂躏到底, 并不快乐,所以这个时候不如索性投降。被杀者价值降低极大的避免送人头的行为,而连杀者被终极后给予对方高额经济补偿可以让一直处于颓势的一方有翻盘的可能性,这些都促成了一盘好局。 Riot 甚至在策划一个