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低年级识字教学反思.doc

上传人:小雄 2021/8/26 文件大小:84 KB

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文档介绍:低年级识字教学反思
——游戏识字,轻松快乐
小学低年级以识字为重点,是语文课程发展过程中的一贯要求。 但是,不同时期的课程标准,对识字的具体要求也不同。课程标准在 具体陈述“识字与写字”的阶段目标时,明确提出来“认识”和“学 会”两种不同的目标,继续体现了实验稿提倡的“认” “写”分流, 多“认”少“写”的理念。课程标准识字写字的基本理念是多认少写, 认写分流,认写讲用,不是齐头并进,采取的是分进合击的思路。在 教学实际过程中要很好地落实这个理念。比如说,要认识一个字,首 先字音和字形能够对上,但是对这个字的理解,对这个字的应用,要 进行分流。同时认写讲用也要分流,对于一个字,字音和字形对上了, 但是怎么写这个字,以及怎么理解这个字,怎么用这个字,要实现分 流。很多人认为汉字学一次就可以完成认写讲用的任务,实际上不是 这样的,它要在不同的语言环境当中大量重复地出现,在不同的语言 情境当中反复地体会和认识才能够理解,才能够会使用。生本教育体 系试验教材小学一年级第一册是一句郭思乐教授提出的生本教育的 理念来编写,其特点是“意义识字、推进阅读、全面提高。”意义识 字的目的是推进学生的自觉大量阅读,使他们的语文学****尽早进入意 义状态,从而使学****主动化,并获得素质的全面提高。
那么,一年级生本实验教材识字量大,小学生在课堂上注意力又 很难达到长时注意,如果识字方法单一,不但识字变得枯燥乏味,而 且易于回生。在生本教育理念指导下的识字教学,我努力创设生动的
教学情境,进行多种形式的游戏识字,激发和保持学生识字兴趣,利 用小组合作学****提高课堂教学效率。
以《13、小蚂蚁》为例,谈谈怎样在识字课堂上创设情景,进行 游戏识字的。
一、巧设情境,让识字课堂走进童话世界。
我的语文课喜欢用上孩子们喜欢的童话故事、动画片中的人物形 象来创设一个童话般的情境,课堂上让孩子们喜欢的小动物带领孩子 们学文识字,极大地调动了孩子们的识字兴趣。
课堂伊始,我就将平时常用的两个猴子的图像拿出来,我们给他 们取名字:“快快”和“乐乐”,我这样引入新课:“孩子们,我们的 老朋友要和我们一起识字了,我们来和他们打打招呼吧。”孩子们就 会很开心的对两个可爱的小猴子打招呼:“快快乐乐学识字!”
快快和乐乐一直贯穿在整个识字课堂,让它们带领、激励孩子们 读书识字。比如开火车时,我会说:“孩子们,快快觉得你们识字很 认真,想考考你们,他说要开一列小火车,你们同意吗? ”再如,有 的孩子不注意听讲,我就会通过语言创设情境:“乐乐提醒雄狮队, 你们组要加油啊,有一位小朋友要更加努力哦。”这样以小动物的语 气说出来,就和用老师的口吻说出来,效果完全两样了。孩子们很乐 于接受小动物们的建议、提醒、考察,如果能达到提高识字的兴趣, 我们何乐而不为呢?
创设情境还可以通过字卡进行。普通的字卡,就是白字黑字,一 成不变,他们就会产生视觉疲劳。那么将字卡变一变形式出现,就会
其乐无穷。这节课里,我的字卡一会是“地雷”,一会儿是“小鱼”, 一会儿又是“小猴子”,随着游戏的不同,字卡也丰富多样。
识字课堂上,老师创设的情景和童话的卡通图片交融在一起,枯 燥的课堂变得兴趣盎然,孩子们犹如走进了童话世界,这样一来,孩 子们总在新奇的刺激中学****识字,学得轻松快乐,效果也就事半功倍 了。