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高中数学必修三知识点总结.doc

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文档介绍

文档介绍:高中数学必修三知识点总结
1高中数学必修三的知识点有哪些
第一章算法初步

1、 算法概念:
在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来 解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明 确和有效的,而且能够在有限步之内完成.
算法的特点:
有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操 作之后停止,不能是无限的.
确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执 行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确 的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是 后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每 一步都准确无误,才能完成问题.
不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对 于一个问题可以有不同的算法.
普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解 决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤 加以解决.
1. 2程序框图
1、程序框图基本概念:
程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规 定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图 形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带 箭头的流程线;程序框外必要文字说明。
构成程序框的图形符号及其作用
程序框名称功能 起止框表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少 的。
输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算 法中任何需要输入、输出的位置。
处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等 分别写在不同的用以处理数据的处理框内。
判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是” 或“Y” ;不成立时明“否”或“N” o
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使 用规则,画程序框图的规则如下:
1、 使用标准的图形符号。
2、 框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
3、 除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个 退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。
4、 判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的 判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几 种不同的结果。
5、 在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
(三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、 循环结构。
1、 顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句 之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干 个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开 的一种基本算法结构。
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上 而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A 框和B框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后, 才能接着执行B框所指定的操作。
2、 条件结构:
条件结构是指在算法中通过对条件的判断根据条件是否成 立而选择不同流向的算法结构。条件P是否成立而选择执行 A框或B框。无论P条件是否成立,只能执行A框或B框之 一,不可能同时执行A框和B框,也不可能A框、B框都不 执行。一个判断结构可以有多个判断框。
3、循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按 照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结 构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定 包含条件结构。循环结构又称重复结构,循环结构可细分为 两类:
(1) 、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是 当给定的条件P成立时,执行A框,A框执行完毕后,再判 断条件P是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复 执行A框,直到某一次条件P不成立为止,此时不再执行A 框,离开循环结构。
(2) 、另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功 能是先执行,然后判断给定的条件P是否成立,如果P仍然 不成立,则继续执行A框,直到某一次给定的条件P成立为 止,此时不再执行A框,离开循环结构。
注意:1循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件 结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允 许“死循环”。2在循环结构中都有一个计数变量和累加变 量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。
计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一 次。
、输出语句和赋值语句
1、 输入语句
(1) 输入语句的一般格式
(2) 输入语句的作用是实现算法的输入信息功能;(3) “提 示内容”提示用户输入什么样的信息,变量是指程序在运行 时其值是可以变化的量;(4)输入语句要求输入的值只能 是具体的常数,不能是函数、变量或表达式;(5)提示内 容与变量之间用分号“;”隔开,若输入多个变量,变量与 变