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拳皇97猴子之王道.doc

上传人:ffy51856fy 2016/6/28 文件大小:0 KB

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文档介绍:拳皇 97 猴子之王道拳皇 97 猴子之王道作者:佚名来源:互联网文章点击数: 311 97 里是最不好操作的角色, 难就难在在空中的控制的精确度不好掌握. 而且猴子无对空的普通技, 也没有升龙, 也没有投技. 猴子攻击高的同时防御也低. 以下说明包括猴子的战术讲解以及猴子的几种终极实战多择打法< 猴子实战最强的打法>,本帖中包括," 头顶多择"< 对付无空背, 无对空手的人. 不用担心升龙,裸杀>," 跳C 多择"< 适用所有人>," 上下多择"< 蹲下后身位不太低的人>. 帖子的最后会把我知道所知道的猴子的杀伤力强的一击晕, 一招杀, 无限等招列举. 这其中我看过K3 站队的 97M V 里猴子的连续技对我帮助很大. 首先具体说猴子的打法. 猴子的优势尽在空中. 主要就是靠 4<蓄>6D 跟 2<蓄>8D 这两招来进攻. 一般原则就是: 第一段别进攻< 至少不能经常的进攻>, 最后一段别直接往后飞, 至少也要 1D, 以便于再次调整好下次起飞的高度. 这两招攒气也快. 但是我现在要说的并不是要经常的靠这两招去进攻, 而是以攒气为主. 经常的去诱惑别人露出破绽然后进攻< 比如说小草心急了就小升龙了, 然后你可以马上飞过去攻击>, 当然, 这要靠相当的经验跟反映. 或者在别人头顶飞却不碰到别人,等别人反击打空, 留下收招空挡, 然后猴子马上 3D, 落地接超必杀. 打八神, 红丸, 大门等. 玩猴子最重要的也是最基本的就是要保证" 不落地". 其实不落地并不是说完全不碰到地面, 只不过是轻轻点下地马上就飞起来了. 所以说白了就是个"蓄" 的问题. 在 97 对战中, 战略主动的关键性, 高手们都会认识得到. 对于猴子,可以这样说, 只要在空中飞, 那么就是占据了主动地位, 如果能在空中飞得得心应手, 那么对于猴子也就掌握了绝大部分, 一般来说, 对战中还是以 2<蓄>8 2<蓄>8 后的第一段是很重要的. 玩猴子最忌讳飞第一段就打到对方. 对于有飞行道具的人来讲, 猴子最好不要低飞, 这就要求在起飞前, 猴子不能在自己版边, 比如说打八神, 包子, 麻宫等人. 以上也强调过了, 猴子在空中飞的过程中不要轻易攻击对方, 因为别人很容易挡住后 CD反, 那么猴子就立刻化主动为被动了. 以上也说了, 猴子无对空的普通技, 无升龙无投技. 所以当猴子陷入被动那就难办了, 一般也只能再次靠自己的 CD 反来扭转局势. 所以猴子一般别排第一位,.97 里面, 神乐跟猴子是最善于打没气的人的. 但是猴子本身却也是万万不能没有气的, 就因为防守差, 无升龙, 无对空普通技, 无投技. 所以在猴子之前, 攒气也是很重要的一环. 象八神, 国汉还可以多留猴子一个气. 玩猴子的人, 跟这两个人一般都有联系的吧!? 好了, 现在说说猴子跟具体一些人的实战. 只讲一些常用的角色, 其余的原理相通. 猴子对战时一般都还是要攻心为上, 尽量让对方烦躁起来, 当然是利用 4<蓄>6,2< 蓄>8D 了. < 小草>. 小草本身是不能龟的, 所以一般都在进攻, 好在小草的荒咬判定强, 一般用荒咬感觉很好的人, 经常都能跟猴子在空中的攻击拼下来, 而且结合小升龙, 少量的 2C, 或者升龙, 应该说对猴子有一定的威胁, 能够让猴子讨不到什么好