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上传人:ffy51856fy 2016/6/29 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:有很多人在早期学习 3dMAX 模型的时候常常会遇到这样的情况:走在街上观察周围的建筑,车、雕塑、等物体,好学的设计师们总是会思考,到底这些东东是如何用 MAX 制作出来呢?不知同行们是否有同感?今天,我就教大家如何用 3ds MAX 制作抽象 BOX 物体。曾经,我在 798 艺术区中,无意中发现有个雕塑吸引了我,用方管堆砌的维纳斯,当时我还是 3DMAX 的初学者,不知道怎么能做出来,后来慢慢的把这件事淡忘了,前不久在网上找资料无意中又看到了这个雕塑,用了半天的时间给做了出来,今天就拿这个为例子跟大家分享一下。现在我开始带大家一起来用 3DMAX 制作这个 BOX 人体阵列。 3D学院网站进行下载你喜欢的造型模型,进行制作,我这里下载了一个大卫雕塑模型。 3DMAX 中打开。 。 (线条的多少自己来定)。 。 “切片平面”切除掉,只需要上半身。 ,可以做全身 BOX 的效果,模型下半身删除后的效果(我这里只做半身的效果),如图: ”冻结“起来。 ,在“图形”面片中选择截面。 10. 回到前视图里把“截面”工具向下跟着刚才冻结的线条位置复制多个。 11. 从透视角度看复制好的多个截面图是这样的,接下来开始一个一个的截面大卫模型。