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上传人:825790901 2016/6/30 文件大小:0 KB

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文档介绍:DNF 风暴女皇职业攻略普通人所谓的战斗不过是打架而已,都只是街头混混的把戏罢了。真正的战斗,是对武道最终极的诠释。猛烈、迅捷、华丽! 一旦抓住机会,就会对敌人进行狂风骤雨般地攻击, 绝不会给对方任何喘息的机会, 任何的失误都将让你陷入万劫不复的境地。只有这种热血贲张的战斗, 才是这大陆上最完美的艺术, 这种绝妙的美感可不是那些肤浅的人能够体会得到的。战斗的极致就是对美的最终追求,这就是我的武道。而能达到这种境界的人,就只有我——风暴女皇! 柔道的系统定位是一个控场型职业。众多抓取技可以无视敌人的霸体状态, 特色被动技能抓轰炮使得面对无法抓取的怪也能造成足够的伤害。抛投、摇篮、觉醒可以长时间控制敌人, 为队友创造良好的输出环境; 折颈拥有打断任何非无敌技能的能力, 而且无视无色感应的效果刷高级图时游刃有余;彗星落、裂石、死亡摇篮和末日摇篮拥有出色的聚怪能力;二觉超高固伤弥补了柔道较弱的瞬间爆发。优点:控制突出,无色效果及伤害均衡,持续输出能力强,容错率高缺点:技能 bug 多,装备成型后提升困难,伤害及爆发略显无力攻击力: ★★★★爆发: ★★★☆持续输出: ★★★★☆控场: ★★★★★连招: ★★★★☆操作难度: ★★★☆打击感: ★★★★☆投资收益度: ★★异界需求: ★★★☆职业简介和成长历程: 柔道家, 顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反, 柔道家们擅长借力使力, 以柔克钢, 更为重视格斗技巧。他们以各种摔技, 投技作为主要的战斗方式, 瞬间给对方带来巨大的伤害。切记, 摔技可以抓取霸体状态下的对手, 千万不要认为你的霸体技能和他硬掰! 强大的腰部力量与女性特有的韧性, 利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。她们精通多种翻摔投掷技能, 可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能, 可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。作为 A1 就出现的老牌职业,柔道没有毒王的曾经那么辉煌,整个 60 版本都堪称熊猫般的存在。满级背摔伤害不如 xxx 几下,一个彗星落只有 4 位数的伤害,强化武器无效,没有独立设定, 属强只有神豪才堆的起来。那时候刷图真是要带一车蓝药, 刷个无头第二图蓝已经空了... 可以说每个从 60 版本就坚持下来的抱抱都是满满的爱。 2011 年国服开放了 70 版本, sp 点增多,属性解放,已经 ex 技能的添加,开始让玩家初步改变被怪虐的惨剧。特别是中期以后领主塔、独立系统、绝望塔陆续开放, 附魔宝珠价格暴跌, 全民属强的时代来临, 让柔道得到极大的提升。当时各职业伤害差距不大, 抱抱强大的控场能力凸显出来。在其他人还在吐槽鸡血塔 4 大寡妇多么变态的时候, 抱抱们已经在默默为荣耀而奋斗; 当杂谈正讨论该如何在索爷手下撑过 3 分钟, 村里已经互相比着谁强杀花的时间短。异界套的普及, 掀起了一直持续到现在的异界热。柔道的强控场、折颈无视无色反应的特点也有最大的发挥。加上死亡召唤套装优异的属性,在很长时间都有" 没有死招套的抱抱只是格斗家" 的叫法。大量柔道投入异界拖尸的事业中让" 塔神"、" 异界 MVP" 的称呼都被叫了出来。虽然速度比不上死灵, 但装备成型、操作难度远比死灵低的多。那段时光也是抱抱最辉煌的时候。然后 80、 85 版本开放了,在一线职业伤害突飞猛进的背景下,柔道提升困难、爆发力趋近于 0 的缺点越来越明显。 e3 套不比死招 6 好多少, 不少玩家 70 升到 85 从没换过装备。开了二觉本来兴高采烈以为可以翻身了,结果发现 4 个新技能可以找出 10个 bug 来... 然后一路跌进了下水道。一个站街 1900 力、 1800 独立、 100 属强和 50 %暴击的固伤职业, 有完美异界套,有魂链有金手镯,一局魂牛居然要 5、6 分钟,谁敢相信。 NB 改版之后, 暴力抓取全程持续, 伤害大大增加, 抱抱终于可以扬眉吐气一番。虽然由于众多 bug 的缘故距离超一线职业还有差距, 但抱抱们终于可以自豪的说一句: 我们不是下水道,我们是控场之王! NB 版本影响: NB4 (格斗二觉技能改版)后 buff 技能改版让抱抱从下水道一跃成为超一线刷图职业。暴力全程持续, 60% 伤害增幅。加上 100% 抓取命中和霸体效果,堪称最给力的 buff 技能, 没有之一。改良版的二觉被动摆脱了技能等级越高持续时间越短的尴尬,8 秒钟足以释放任何技能,不断的叠加抓取伤害。二觉主动技能的修复摆脱了上版本不受暴力、不受荣耀、不受属强加成的鸡肋 觉。此外一些技能的改版, 让抱抱们真正拥有了一套连到死的能力。理论上几乎所有的无色都可以用到一次连招里, 比如觉醒—末日摇篮—地狱摇篮—大锤—连锤—烈石—彗星落—风暴之舞—死亡摇篮/ 二觉, 即使贫民也可以打出让人咋舌的数字。无敌