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游戏设计与开发第周游戏概论.ppt

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文档介绍:游戏设计与开发第周游戏概论
计算机硬件与游戏的开展
让我们把时钟被拨回到五十多年前,从计算机诞生的源头开场谈起,以一个历史旁观者的角度去观察计算机的开展历程。
1946年2月5日,出于美国军方对弹道研究的计算需要,世界上第一台电子计算机ENIAC问世。这个重达30吨,由18800个电子管组成的庞然大物就是所有现代计算机的始祖。第一台电子计算机诞生的目的是军事方面的应用,但它也和其他军工产品一样,随着技术的成熟逐渐走向民用。人类开场步入以电子科技为主导的新纪元。
计算机硬件与游戏的开展
示波器创造了游戏
1958年的秋天,一个物理学家想让他的实验室参观人员提起一点兴趣,就用示波器和实验室里的模拟计算机设计了一个叫“乒乓〞〔Pong〕的小演示游戏。游戏画面之简陋是现在的我们无法想象的,但仍然把在场所有参观者的目光吸引住了,而那批参观者也荣幸的成为了历史上第一批电子游戏玩家。这就是历史上的第一个电子游戏设计者威利•海金博塞姆和他的游戏“乒乓〞的故事。
计算机硬件与游戏的开展
1962年,麻省理工学院的格拉茨、拉塞尔等7名大学生,在DEC公司PDP-1小型机上制作出了世界上第一个电子游戏程序——?空间大战?〔Space War〕。游戏画面依然极其简陋,由四个键控制两艘太空船〔两人各一艘〕,使用"a", "s", "d","f"去控制一艘船,"k","l",";","'"去控制另一艘,玩家可以相互发射火箭,直至一个人用火箭击中对方的飞船者就算取得获胜。这标志着数字化游戏形式的正式诞生,一种崭新的游戏方式即将进入个人消费领域。
计算机硬件与游戏的开展
1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室创造了鼠标,3年后的12月9日,在电气和电子工程师协会会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的用途。从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的****惯,而人性化的人机交互操作思想也一直影响着后来的程序员,Windows和Mac OS操作系统就是人性化设计成果的结晶。假设干年后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了在个人电脑上独有的游戏类型——第一人称视角射击游戏〔FPS〕和即时战略游戏〔RTS〕。
计算机硬件与游戏的开展
1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网〞〔ARPANET〕诞生。最初军事用途的计算机网络在民用化成为互联网〔Internet〕后,电脑网络利用了30年的时间渗透进了人类社会生活的方方面面,最终成为了当今人类社会开展不可或缺的重要推动力。而游戏对象也借助于互联网的普及产生了巨大的改变,人类的对手不再是思想僵化的人工智能,人类的对手最终变成了和自己一样狡猾灵活的同类,人与计算机之间的游戏逐步转变为人与人之间的游戏。
计算机硬件与游戏的开展
往后的整个七十年代,是计算机软硬件技术和电子游戏这种新兴的娱乐方式全面开展的年代。在这期间,有无数高科技企业的建立,无数由传统产业涉及到这一新兴产业的公司的转行,无数对未来的世界产生重大影响的数字化英雄的诞生。同时,电子娱乐相关技术得到了重大的突破,电子娱乐产业获得了初期的开展:第一个商业街机游戏?电脑空间?诞生;第一台商业化游戏主机主机Odyssey 100诞生;游戏史上第一个3D、主视角游戏?夜晚驾驶者?诞生;世界上第一台家用电子游戏机——VCS家庭游戏机Atari 2600诞生……无数新产品、新思维的诞生充满了这个时代,创新精神在这一时代被技术人员和电脑狂热爱好者们奉为自己的信仰和追求,而正是这些人在未来的世界里成长为了计算机软硬件和电子娱乐产业开展的中流砥柱和IT时代的弄潮儿。
计算机硬件与游戏的开展
从40年代中期到70年代末期,随着科学技术的迅猛开展,超大规模集成电路的广泛应用,计算机开场向着更小更快的方向开展,小型化、微型化的计算机最终成为现代个人电脑的雏形。而计算机软硬件技术水平的提高,催生了电子游戏这一新兴的娱乐产业。对电子产业的商业化运作和有关电子行业的技术进步,又为即将到来的电子娱乐业的新时代打下了坚实的物资和技术根底。人类终于翻开了电子游戏的潘多拉魔盒,进入了一个充满了各种光怪陆离的声音和画面的游戏时代。电子游戏的创世纪正式登场。
计动乱的黄金岁月
七十年代末和整个八十年代,真正的意义上的个人电脑在这个时代诞生、逐步开展壮大。在这个计算机技术飞速进步的黄金岁月,个人电脑产业获得了长足的开展。而随着个人电脑业的开展,游戏产业也逐渐开场了自己的开展黄金期,电子游戏开场正式分化为游戏机游戏和电脑游戏两个种类。
计算机硬件与游戏的开展
1976年的一天,一个叫乔布斯的美国年青人对他的朋友沃兹奈克说:“哥们,既然现在的计算机那么贵,咱俩就自己攒一台廉价的吧。〞于是,哥俩就在