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flash动画教学课件脚本动画.ppt

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上传人:xxj16588 2016/7/1 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:Action 是一种动作脚本语言,使用它不仅可以实现一些特殊效果,还可以为动画增加交互性。 flash 中的交互功能是由事件、目标和动作组成的。也就是要设置在某种事件下对某个对象执行某个动作。其中,事件指用户单击按钮或影片剪辑实例、用户按下键盘等操作; 动作指使播放的动画停止、使停止的动画重新播放等操作。返回按照触发方式的不同,事件可以分为两种类型:一种是基于时间的,如当动画播放到某一时刻时,事件就会被触发, 即通常所说的“帧事件”;另一种是基于动作的,如单击鼠标、单击按钮或影片剪辑实例、按下键盘等,即通常所说的“用户触发事件”。 1 、帧事件(把脚本添加在动作帧里面)帧事件指当动画播放到某一帧时的事件。 2 、按钮事件(把脚本添加在动作按钮里面)指当单击按钮、按下键盘时的事件 3 、影片剪辑事件(把脚本添加在影片剪辑里面)指当单击影片剪辑时的事件。返回 Action 是一种动作脚本语言,使用它不仅可以实现一些特殊效果,还可以为动画增加交互性。 flash 中的交互功能是由事件、目标和动作组成的。也就是要设置在某种事件下对某个对象执行某个动作。其中,事件指用户单击按钮或影片剪辑实例、用户按下键盘等操作; 动作指使播放的动画停止、使停止的动画重新播放等操作。返回 stop() 动画停止播放 (2) play() 动画重新播放(3)startDrag 跟随鼠标(4)() 隐藏鼠标(5)release 当将鼠标指针移到按钮上时,单击并释放鼠标左键发生动作(6)press 当将鼠标指针移到按钮上时,单击鼠标左键发生动作(7)keyDown 当按下某键时发生动作返回(8) duplicateMovieClip 成双成倍增加 gotoAndplay( 帧数) 跳转到某一帧时开始播放动画 gotoAndstop( 帧数) 跳转到某一帧时停止播放动画返回