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文档介绍

文档介绍:游戏系统: 本次 SD 高达在战场方面和 PS 的《吉伦的野望》相近, MS 可以最大三部组成一个小队, 而大型(L型)的 MS 或是 MA 就只能一队一部了。小队还可以合并, 比如 A 小队有两部小型 MS ,而 B 小队只有一部小型 MS ,这时 B 小队就可以移动到 A 小队上合并成一个小队。战斗中的小队指令菜单: 移动: 分为单体移动和全体移动, 顾名思义, 单体移动就是只移动小队中某一部机体, 而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。队列: 编成小队的队列, 小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员, 二号和三号依此类推, 但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候, 我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻( 例如我方有三名队员, 而敌方只有两名, 这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多, 比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有 SEED 系的高达,这时候就可以将我方 SEED 系的高达调至二号,然后就可以利用 SEED 系高达的 PS 装甲来防御住敌人的实弹攻击了。攻击: 直接攻击只能攻击邻接的敌人, 有六方向, 选定攻击目标小队后进入设置画面, 此时可以选择武器攻击,回避和 ID 。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的 SP 的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。 ID 相当于机器人大战中的精神指令, 就是原作中该机师比较著名的台词, 使用后可以提升机师或是机体的能力,有 SP 限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击, 即攻方射击-> 守方射击-> 攻方格斗-> 守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。间接: 此指令一般为母舰或是炮击型 MS 单位所有( 比如钢加农等), 选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的 ID ,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。 ID: 在战斗地图画面的菜单里的 ID 一般是使用对我方大范围有效的 ID, 例如主舰的舰长可以使用散布米粒子的 ID 来增强指挥范围内我方机体的回避能力。变形:某些 MS 具有变形能力,可变成 MA 等。捕获: 机体和资金的重要来源, 要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话, 就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多, 成功率越高)出现,还会有成功率提示( BOSS 机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的 ID ,一定要善加应用。交信: 相当于机器人大战里的“说得”选项, 当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现, 此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节里会有哪些人会出现对话吧,那么就赶快试试吧。母舰专有的" 发进"和" 归舰": 机体从母舰里出发的时候可以是整个小队一起出发. 而当机体受伤或是弹尽的时候可以回到母舰里补给和修理。被敌方间接攻击的时候, 我方会有" 散开"和" 维持" 两个选项, 选择" 散开" 的话, 会有较高的机率躲过敌人的攻击, 但是队员们却会被分散开, 有被各个击破的危险, 所以有时候要选择" 维持"来保持队型, 但是这时就要靠机师的能力来躲避攻击了. 要注意的是母舰是不能散开的, 所以面对敌人的远程攻击时,只能硬接下来了。在战斗地图上,在小队图标上按下 B 键,可以进入小队状态画面,然后可以选择机体,再按左或是右键查看机体或机师资料。按下选择键则可以查看缩略地图。战斗中的系统菜单: 在地图空处按下 A 键就会出现系统菜单: END : 结束我方的行动, 轮到敌人行动。总行动顺为: 我军-> 敌军-> 友军-> 第三军。 2. 中断:战场记录。 3. 状况:可以查看现在敌我双方的状态。 4. 部队一览:查看我方部队状况。 5. 设定: 系统设定, 第一项是是否确认攻击方式, 即选择好攻击所使用的武器后电脑会提示你是否确定开始攻击。第二项是是否自动跳过对话,当你长时间不按键进行对话的时候,会自动跳到下一个对白。第三项是信息速度,可按自己喜好来调节游戏信息的速度。过关后的奖励: 这次的金钱都用补给点来表示, 过关后可以得到补给点, 发生剧情对话也能得到补给点的奖励。在编成时也可以通过卖掉敌人的机体来获得补给点, 有些关卡过关后还能得到改造用的部件。编成画面菜单: 作战 1. 作战:确认下一关的作战目的,玩家可以通过作战会议了解一下下一关的情况。 2. 索敌: 相

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