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网网游市场现状网游市场现状游市场现状
新新网民的增加以及新网游戏产品的出现直接促进了网络游戏用户的增网民的增加以及新网游戏产品的出现直接促进了网络游戏用户的增
加加。。。。网络游戏正成为网民使用互联网的一项不可或缺的服务内容之一网络游戏正成为网民使用互联网的一项不可或缺的服务内容之一网络游戏正成为网民使用互联网的一项不可或缺的服务内容之一。。。。
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MMORPG 890 1160 1590 2010 2430 2900 3350 3820
增长率(%) % % % % % % %
在网民中渗透率 11% 12% 14% 15% 15% 16% 16% 16%
人均花费(元/月)
休闲游戏用户 850 1060 1790 2450 3280 4260 5310 6240
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在网民中渗透率 11% 11% 16% 18% 21% 23% 25% 27%
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由由此可见,由此可见由此可见由此可见此可见由此可见,,,卡通类休闲网络游戏是未来发展的趋势卡通类休闲网络游戏是未来发展的趋势卡通类休闲网络游戏是未来发展的趋势。。。。
休休闲网游市场发展趋势休闲网游市场发展趋势闲网游市场发展趋势
1))游戏产品逐渐丰富游戏产品逐渐丰富
随随着科技的发展,随着科技的发展着科技的发展,,,休闲休闲休闲休闲
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222))大力推广绿色游戏大力推广绿色游戏
网网游的主要群体为青少年,网游的主要群体为青少年游的主要群体为青少年,,,因此政府为了不让青少年的身心健康受到因此政府为了不让青少年的身心健康受到
影影响,影响响影响,,,鼓励开发或引进绿色健康的休闲游戏产品鼓励开发或引进绿色健康的休闲游戏产品鼓励开发或引进绿色健康的休闲游戏产品。。。。
3))游戏人物设计风格的受欢迎程度游戏人物设计风格的受欢迎程度
337%7%37%的的休闲游戏玩家喜爱休闲游戏玩家喜爱Q版版风格的人物形象设计。版风格的人物形象设计风格的人物形象设计。。。其中月消费能力在其中月消费能力在
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