文档介绍:小学英语游戏课题研究总结
《小学英语课堂游戏实践研究》
2009,2010学年度(上)总结
本学期课题组全体成员在大量搜集资料基础上,组织教研组成员进行一些列说、讲、研的课堂教学实践活动。进行公开课展示,听课,评课,并对教学环节设计进行探讨修改,设计最合理的课堂游戏促进教学的开展。现将本学期课堂游戏实践和研究总结如下:
一、巧用多媒体课件,增加活动密度,提高活动吸引力
在活动中,我们提倡尽量使用实物进行单词的学****但有的新单词不可能将实物搬进课堂,运用多媒体课件,可以轻而易举地解决这些问题。通过画面与声音的结合来学****新单词,学生印象深刻,经久不忘,而且使学生用新单词的能力得到了很大的提高。如:邓老师在讲In a nature park一课时,就利用课件呈现了以下单词:
grass/flower/cloud/forest/river/lake/mountain/sky等。学生看着优美的画面,听着教师生动的语言,简直像是在跟着导游做一次难忘的旅游,有谁不愿学乐学呢,更值得一提的是:在操练环节,利用多媒体课件让学生闭上眼睛听音乐,猜想图画里会有什么内容。学生则插上了想象的翅膀,争先恐后地猜想图画里的内容。他们的主体性和自主性得到了最大限度的体现和发挥,新授单词得到了充分的强化,学生的口语表达能力也进行了很好的练****br/>在小学英语教学中,合理的运用多媒体教学,充分利用了有效的教学时间,改变了信息的传递方式,增强了信息的传递能力,增加了课堂活动的密度,使英语教学更加生动活泼,丰富多彩。
二、精选课程资源,增加活动趣味性,提高学生兴趣
兴趣是最好的老师。我国古代伟大的教育家孔子说过:知之者不如好知者,好知者不如乐知者。小学英语教学重在培养学生的学****兴趣。新课标要求教师依据课程的总体目标并结合教学内容创造性地设计贴近学生实际的教学活动,吸引和组织他们参与。这就需要我们教师尽可能地把语言材料设计到能听、能看、能用的学****生活环境中去,把教学内容设计成一个个生活化的任务,使学生在任务的驱动下产生强大的学****动力,从而激发学生学****语言的兴趣。付老师在讲Meet my family一课时,结合小学生的注意力容易被形象生动的画面所吸引这一特点,创造性地引入了电视连续剧《家有儿女》中的一家人,他们都是学生熟悉和喜爱的屏幕形象,这一设计很自然地把学生学****英语的积极性调动了起来。教师在这家人的
帮助下很顺利地让学生巩固了father /mother/sister/brother/baby brother这些单词。学生看着生动的画面,学起来倍感亲切,兴趣盎然。
三、多方法、多角度强化词汇,增强词汇教学实效性
词汇教学是小学英语教学中重要的组成部分,必要的机械训练固不可少,但一味地让学生读、写、记或千篇一律地呈现形式会使学生感到厌烦,课堂教学气氛沉闷,不利于提高学生学****和积极积性。十八世纪法国激进的思想家、教育家让?雅克?卢梭说过:儿童绝不喜欢练****那使他们受苦的工具,假设把这些工具改变成愉快的事体,你将不能使儿童离开它们了。因此,教师在教学词汇时也需要做到与游戏活动相结合,方法灵活,常换新招,以此来不断激发学生的求知欲望。教研组成员共同设计了以下几种比较有效的教学词汇的活动:
巧用实物或图片教单词 1.
实物或图片看起来形象直观,学生会一