1 / 57
文档名称:

基于四叉树和分块调度技术的海量地形数据实时可视化研究.pdf

格式:pdf   大小:5,353KB   页数:57页
下载后只包含 1 个 PDF 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

基于四叉树和分块调度技术的海量地形数据实时可视化研究.pdf

上传人:陈潇睡不醒 2021/10/13 文件大小:5.23 MB

下载得到文件列表

基于四叉树和分块调度技术的海量地形数据实时可视化研究.pdf

相关文档

文档介绍

文档介绍:分类号 密级
编号
成 都 理 工 大 学
·
学 位 论 文
题名和副短名 基于四 叉树和 分块调 度技术的海童地形数据
实时可视化研究
作 者 姓 名 黄全品
指导教师姓名及职称 王绪本 教授
申请学位级另 硕 士 专业名称 信号与信息处理
一 一
论文提交 日期 论文答辩日期
学位授予单位和 日期

答辩委员会主席卫聋皿
评阅人 翻袂 苍记形
年 月
成都理工大学硕士学位论文
基 于 四 叉树和分块调 度技术的海量地形数据 实时可视化研 究
摘 要

地形信息的可视 化在实时仿真和地理信息可视化 系统 中占有十分重 要 的地位
随着应用领 域的不断深入和 扩大 , 特别是 “ 数字地球 ” 提 出后 , 对三 维地形实 时可

视化提 出了更高的要求 , 人们希望 以更 自然 的方式来 观察效果更逼真 范 围更广 的

地形
从理论 上讲 , 场景 的复杂性是无 限的 , 而任何 硬件 的单位 时间 内的处理 能力总

是有 限的 所 以 , 通 过研 究场 景复杂性和人类视觉感知规律等相关因素 的内部联系 ,

设计 出与场景规模基本不相关或弱相 关的快速 绘制 算法是必 要 的 , 也是必 然 的趋势

本文在研究现有各种算法 的基础 上 , 采用 四叉树分割作为 算法 的技术流派
并对其进行 了较大改进 , 克服 了传统 四叉树 算法 的一些 不足 , 使其能够适应地
” ”
形尺寸任意大小 的需要 , 而不必 受传统四叉树算法 的必 须满足 大小的