文档介绍:《古剑奇谭》图文流程攻略按键游戏主界面系统界面战斗鼠标左键选中,确认,调查,对话,跳跃,攀爬选中,确认选中,确认按下则角色移动鼠标右键取消操作,按下拖动可调整镜头角度, 取消操作取消操作鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动返回上级界面返回上级界面鼠标滚轮镜头距离调整滚动列表滚动列表↑↓角色移动, QTE 按键项目选择项目选择←→角色转身, QTE 按键项目选择项目选择 W/S/A/D 同↑↓←→键同↑↓←→键同↑↓←→键 ESC 进入系统界面取消/返回上一级操作取消/返回上一级操作空格/回车跳跃,攀爬,推动物品选中,确认选中,确认 TAB 更换领队角色无无 R走/跑切换无无 M打开小地图无无 P打开灵兽界面无无左、右 CTRL 使用灵兽的主动技能特殊功能键无</> 切换灵兽转动 3D模型无 游戏截图游戏截图游戏截图 F1/F9 对应系统界面一级菜单对应系统界面一级菜单 F1-F3 对应各站位换人 1,2 无无施放预设的快捷键技能 3--6 无无对应指令盘上的战,物,防,逃指令 1--7 无对应系统界面二级菜单无 alt+F1 隐藏主界面无无队伍注解: 元精(角色的生命力) 元神(使用法术需要消耗元神) 元气(使用特技需要消耗元气) 经验和等级( 打倒敌人, 消灭怪物可获得经验值, 经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强) 领队(在迷宫中代表队伍形象的角色) 装备注解: 攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高) 防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低) 敏( 决定战斗中行动顺序的能力, 敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次) 运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况) 五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大) 星蕴: 可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得) 凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中) 法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高) 特技习得( 将图上的一个区块全部填满, 则会习得一个新的特技, 只需填满和填入的属性无关) 星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,归还所有星魄,但是要消费珍贵物品归星沙) 技能: 法术( 消耗元神的技能, 全部角色共通, 和物理攻击有着本质上的差异, 对某些用武器难以对付的敌人有奇效) 五行生克( 五行以木火土金水的顺序相生, 以木土水火金的顺序相克, 如果以相生的法术攻击目标则会为目标回复一定的精,反之则会造成很大的伤害) 特技(消耗元气的技能,为各角色独有,其中大部分属于物理攻击) 终结技(个别特技除消耗角色自身的元气外,还会一次性消费队伍的全部“战意值”, 所消耗的战意越多,这类技能的效果就会越好,战意爆满时将会非常可观) 被动特技(有一些特技不需要通过点击使用,只要习得就会持续发挥效果) 状态一览: 毒(精持续减少) 冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死) 衰弱(神和气持续减少) 混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击) 残废(无法在战斗中选择“战”指令) 金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果) 眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击) 无敌(一定时间内所有伤害都会无效化) 攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降) 博物详解: 洞冥广记(记载游戏的世界观,细节设定出典的书籍,杂记等等) 聊斋图录(收录战胜过的怪物资料和图签,想要记载完整就要击败一定的次数) 五湖杂录(成就系统,成就并不完全显示,而是逐步开放,可以查阅完成要求并上传) 游戏手册(关于游戏的各种疑难解答) 序章: 红叶湖宝箱: (蜜糖 2 ,爆竹 3) (芒鞋) (果仁 5) 秘密地点内的宝箱: (掌心雷 2 ,天府金钟符 2 ,十杀破军符 2) (头巾,蔬果 10) 怪物图签:灵猴 8 ,红辣椒 9 ,小草怪 6 ,棕熊 1 韩云溪和楚蝉偷偷溜出来玩沿山路前进,看到绿色的烛龙标记就是保存点云溪吓唬小蝉时一个猴子出来捣乱, 开始第一场战斗熟悉一下操作吧打败猴子接着前进看到黄色的光球就是回复点找到了金色的狐狸但是被他逃走了,留下小蝉一个人去追在小蝉站的地方旁边可以看到 2 个猴子和一个宝箱,这里是一个隐藏地点里面有一条秘道秘道里到底打败 2 只猴子救下小鸟可以得到奖励:龙虎玉带钩(需要战斗中小鸟没有被猴子打死) 经过保存点回复好不要过桥, 从右边走遇到棕熊救下狐狸后逃跑, 为了保护小蝉和棕熊战斗 BOSS 战:棕熊第一场 BOSS 战没有难度,云溪还会自动扔出高伤害