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趣味游戏活动方案
趣味游戏活动方案
篇一:趣味游戏策划
数模协会趣味运动策划书
:2014年11月15日15点30分
:操场靠近一食堂排球空地
:预计40人
: a由会长讲话
b比赛开始
c比赛颁奖和惩罚
:
A我名我秀
游戏目的:作为第一项游戏,其主要的目的就是让大家能够彼此尽快熟识。同时,也可以锻炼大家的速记能力。
比赛规则:每个人各自围成一个大圈,每人相距约一臂长,培训员站在圈子外,随机点中一名成员,并由其开始介绍一下自己的名字,声音要大,要让整个组都能听清楚。后按顺时针的方向一次介绍自己的名字,但前面需要加上前一位介绍者的名字,如“我是某某左边的某某某”依次类推,最后一个做自我介绍的同学要在自己的名字的前面加上前面所有人的名字。若时间充足的话,可以进行下一步游戏,由培训员随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听到自己的名字的同学要按照乙的方式来叫出成员的名字。未能交出成员名字的人由组内讨论给予其惩罚。
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活动流程及时间安排:
培训员讲解游戏规则-3分钟;
各组按规则排列好-2分钟;
正式的游戏环节-10分钟
计分方式:此环节不计分
参赛人员自由组队:均匀分为4个队伍,开始以队伍 ……此处隐藏15746个字……分钟内坐破气球个数的前五名获胜。
奖项:一等奖
二等奖
三等奖
(八)托乓乒球
本项比赛一轮,根据比赛抽签顺序依次进行。 三名选手同时进行。比赛选手用乒乓球拍托起乒乓球且乒乓球必须颠起,沿着比赛规定的路线走两个来回,中途若乒乓球落地需从起点重新开始,用时最短的前三名获胜。
奖项:一等奖
二等奖
三等奖
(九)踢毽子
本项比赛分两轮,依据比赛报名人数分组,每组3人同时进行比赛。第一轮:每组在1分钟内,踢得个数最多的选手进入第二轮比赛。
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第二轮:每人踢66个,用时最短的前三名获胜。(注:本项比赛若少于10人参加,比赛照常进行,但只排名