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文档介绍

文档介绍:课件制作工具 Authorware 一、认识 Authorware 1. Authorware 的主要特点(1 )面向对象的可视化编程这是 Authorware 区别于其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局, 来实现整个应用系统的制作。它一改传统的编程方式, 采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。(2 )丰富的人机交互方式。提供 11 种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量。人机交互是评估课件优劣的重要尺度。(3 )丰富的媒体素材的使用方法。 Authorware 具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。 Authorware 为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文件的保存采用三种方式,即:保存在 Authorware 内部文件中;保存在库文件中;保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的 URL 地址进行访问。(4 )强大的数据处理能力。利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应, 允许用户自己定义变量和函数。 2. 操作界面同许多 Windows 程序一样, Authorware 具有良好的用户界面。 Authorware 的启动、文件的打开和保存、退出这些基本操作都和其它 Windows 程序类似。下面介绍 Authorware 特有的菜单和工具栏。(1 ) Insert (插入)菜单: 用于引入知识对象、图像和 OLE 对象等。 Modify ( 修改) 菜单: 用于修改图标、图像和文件的属性, 建组及改变前景和后景的设置等。 Text (文本)菜单: 提供丰富的文字处理功能,用于设定文字的字体、大小、颜色、风格等。 Control (控制)菜单: 用于调试程序。 Xtras (特殊效果)菜单: 用于库的链接及查找显示图标中文本的拼写错误等。 Command (命令)菜单: 这是 Authorware 6 新增的菜单,里面有关于 m 的相关内容,还有 RTF 编辑器和查找 Xtras 等内容。 Window ( 窗口) 菜单: 用于打开展示窗口、库窗口、计算窗口、变量窗口、函数窗口及知识对象窗口等。 Help (帮助)命令: 从中可获得更多有关 Authorware 的信息。(2 )常用工具栏常用工具栏是 Authorware 窗口的组成部分,其中每个按钮实质上是菜单栏中的某一个命令, 由于使用频率较高, 被放在常用工具栏中, 熟练使用常用工具栏中的按钮, 可以使工作事半功倍。图 (3 )图标工具栏图标工具栏在 Authorware 窗口中的左侧, 如图, 包括 13 个图标、开始旗、结束旗和图标调色板,是 Authorware 最特殊也是最核心的部分。 显示( Display ) 图标: Authorware 中最重要、最基本的图标, 可用来制作课件的静态画面、文字,可用来显示变量、函数值的即时变化。动画( Motion )图标: 显示图标相配合,可制作出简单的二维动画效果。擦除( Erase )图标: 来清除显示画面、对象。等待( Wait ) 图标: 作用是暂停程序的运行, 直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行。导航( Navigate ) 图标: 作用是控制程序从一个图标跳转到另一个图标去执行, 常与框架图标配合使用。框架( Framework )图标: 于建立页面系统、超文本和超媒体。决策( Decision ) 图标: 作用是控制程序流程的走向, 完成程序的条件设置、判断处理和循环操作等功能。交互( Interaction )图标: 于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。计算( Calculation ) 图标: 于计算函数、变量和表达式的值以及编写 Authorware 的命令程序,以辅助程序的运行。群组( Map )图标: 一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来, 实现模块化子程序的设计。电影( Digital Movie )图标: 加载和播放外部各种不同格式的动画和影片,如用 3D Studio MAX 、 QuickTime 、 Microsoft Video for Windows 、 Animator 、 MPEG 以及 Directo r 等制作的文件。声音( Sound )图标: 于加载和播放音乐及录制的各种外部声音文件。视频( Video )图标: 于控制计算机外接的视频设备的播放。开始( Start )旗: 于设置调试程序的开始位置。结束( Stop )旗: 于设置调试程序的结束位置。图标调色板( Ico