文档介绍:手机研发的基本流程手机研发的基本流程是: 用一个较简单的阐释, 一般的手机研发公司是需要最基本有六个部门: ID、 MD 、 HW 、 SW 、 PM 、 Sourcing 、 QA 。 1、 ID(Industry Design) 工业设计包括手机的外观、材质、手感、颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计。例如摩托罗拉“明”翻盖的半透明,诺基亚 7610 的圆弧形外观,索爱 W550 的阳光橙等。这些给用户的特别感受和体验都是属于手机工业设计的范畴,一部手机是否能成为畅销的产品,手机的工业设计显得特别重要! 2、 MD(Mechanical Design) 结构设计手机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接, 手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹, SIM 卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。繁琐的部件需要 MD 的工作人员对材质以及工艺都非常熟识。摩托罗拉 V3 以 的厚度掀起了手机市场的热潮, V3 手机以超薄为卖点, 因为它的手机外壳材质选择十分关键,所以 V3 的外壳是由技术超前的航空级铝合金材质打造而成。可以这样说,特殊外壳材质的选择成就了 V3 的成功。另外有个别用户反应在使用某些超薄滑盖手机的时候,在接听电话时总能感觉到手机前壳的左右摇动,这就是手机结构设计出了问题,由于手机的壳体太薄,通话时的扬声器振动很容易让手机的机身产生了共振。 3、 HW(Hardware) 硬件设计硬件主要设计电路以及天线,而 HW 是要和 MD 保持经常性的沟通。比如 MD 要求做薄,于是电路也要薄才行得通。同时 HW 也会要求 MD 放置天线的区域比较大,和电池的距离也要足够远, HW 还会要求 ID 在天线附近不要放置有金属配件等等。可想而知一部内置天线的设计手机,其制造成本是会较一部外置天线设计的手机贵上 20-25% ,其主要因素就是天线的设计,物料的要求与及电路的设计和制造成本平均都是要求较高一些。通常结构设计师(MD) 与工业设计师(ID) 都会有争论, MD 说 ID 都是画家,画一些大家做不出来的东西,而 ID会说 MD 笨,不按他们的设计做,所以手机卖得不好。所以,一款新的手机在动手设计前,各个部门都会对 ID 部门的设计创意进行评审,一个好的 ID 一定要是一个可以实现的创意,并且客户的体验感觉要很好才行。当年摩托罗拉 V70 的 ID就是一个很好的实现创意例子,后期市场的反应也不错,而西门子的 Xelibri 的创意虽然也很好,也可实现,但可惜的是最终客户的使用感觉并不好,所以一个真正好的创意,不但要好看,可实现,而且还要好用。另外 HW 也会与 ID吵架, ID喜欢用金属装饰, 但是金属会影响了天线的设计以及容易产生静电的问题,因此 HW 会很恼火, ID/MD 会开发新材料,才能应付 ID的要求。诺基亚 8800 就是一个好例子,既有金属感,又不影响天线的接收能力。?4、 SW(Software) 软件设计相对来说, SW 是更容易为大家所理解,由于计算机的普及,让我们最大程度地接触了各种各样的软件,手机操作界面的模式,大家经常看到的手机九官格操作菜单的实现,这都是 SW 设计的范畴。 SW 要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观的