文档介绍:运用CAXA实体设计软件完成图4-1所示的斯特林发动机飞轮零件设计。
图4-1飞轮零件
步骤:
1、从设计元素库里拖出一个圆柱体放入设计环境,命名为圆柱体1,如图4-2所示。
图4-2拖放圆柱体1
2、编辑包围盒,设置圆柱体1的参数如图4-3所示。
图4-3编辑圆柱体1
3、拖放一个孔类圆柱体到圆柱体1的中心,如图4-4所示(找到圆柱体1的中心时, 中心呈绿色亮点,此时松开鼠标)。
图4-4拖放孔类圆柱体
4、编辑孔类圆柱体,如图4-5所示。让孔类圆柱体的底面和圆柱体1的上表面平齐, 点击三维球,使得三维球附着在孔类圆柱体上。选择与圆柱体1轴线平行的长轴,右键拖动, 选择平移距离为3,点击确定。结果如图4-6所示。
图4-5编辑孔类圆柱体
图4-6孔类圆柱体完成
5、拖放圆柱体2到圆柱体1的上表面中心,使得圆柱体2的上端面与圆柱体1平齐。 编辑圆柱体2的参数如图4-7所示。
图4-7编辑圆柱体2
6、在圆柱体2上打通孔:拖放一个孔类圆柱体到圆柱体2的中心,设置孔类圆柱体的 直径为4mm (高度可以随意设置,保证打通孔就可以)。结果如图4-8所示。
7、拖放一个直径为30mm的圆柱体3放在圆柱体1的中心。接着拖放孔类圆柱体到圆 柱体3的边缘,如图4-9所示。编辑孔类圆柱体,设置其直径为15mm,如图4-10所示。删 除圆柱体3。
编辑包围盒
确定
取消
帮助
图4-9拖放圆柱体3
8、阵列孔:点击三维球,点击空格键使得三维球与孔类圆柱体分离,此时三维球变为 白色。移动三维球使其到达圆柱体1的中心,点击空格键使得三维球重新附着在孔类圆柱体 上,如图4-11所示。
图4T1移动三维球 图4T2选择长