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文档介绍:珍珠 2008/10 控台常见 y: q0 H$ c- D( W& O 4 M/ m5 T1 l' F8 L$ }& [1怎样修改场景或程序 6 Z6 D% \" ?$ B0 z 好好运用这三个蓝色功能键: INSERT( 插入键) UNFOLD( 展开键) DELETE( 删除键。但 CUE 和 Chase 有点区别,CUE 修改可删除后重编, 也可以选取后修改覆盖原来的 CUE,CHASE 修改的话要用 UNFOLD 键怎么修改 Chase 的步,点 UNFOLD 键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色 ADD 键, 点后重演区的前几个蓝色 ADD 键亮灯( 所选的 Chase 有多少步这时就会有多少个键亮灯) 证明所选 Chas e 的全部的步都激活,LED 菜单出现以下几个功能选项,Record( 录) Edit Times( 编辑时间) Insert( 插入) Delete( 删除) Previous 15 Steps( 前 15步) Next 15Steps( 后 15步), 这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入, 或直接推起要修改那一步的 ADD 选好灯做好修改后点 A键然后点对应的那个 ADD 覆盖那一步! 4 ]" l- a- \7F2使用重放杆做灯的移动定点光/ U) ]7n8 Z1 n, M; 要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例: 1。把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点) 这四个位置分别存 CUE 到 1/2/3/4 个推杆上; $ c' D: C" i)dj 2。然后按 C 键分别把最右的 CUE ( 2杆)和最后的 CUE ( 4杆)进入 Edit Tim e 菜单修改 Mode 选项改为 2& F# H* q+ W9 x9T 这样推杆就会随着你推的速度走动了! 9 w5 X8 D7 k! Q- j"Z / R, `8 ?: e/ `& F+ A- N6 S'o 3怎么设置电脑灯 XY 反向 8 L5 S1 E5 \9 N$ d1 H$ q% I C& F2b 如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键 FAN( 扇面) 来对 XY 轴的反向运动,如果是想把灯的配接 XY 轴反向的话点 PATCH 然后按 F( Patch Utilities )键再按 A(Invert) 键然后选择要反向的灯和要修改的 XY 轴就行 6 ~" i# E# X" e9 M0 ].i4控制电脑灯在原地画圆+ S/ R* H- s5x8 U/k 4 F+ o8 `: \8 y& V;?不用去调台子的 Shape, 很简单只需做个简单的 2步 chase 就搞惦.... 布置:(如:Tiit 为 % Pan 为 0%) 记录为第一步, Pan旋转 360 °(如:Tii t为 % 不变 Pan 为 100%) 记录为第二步,: E3 Q4 W) I0b. Q2 { T/O 3. 然后 CLEAR 后推做好的 chase 对应推杆, 呵呵看到在来回画圆没呢.+ Q/ E( {, U( M$ }9_5主台与副台的连接" F!q" E) ~8s 分开编, 然后在系统里设置主台和副台,两 MID I线连台子,主 OU T到副 IN, 然后