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拓展训练团队游戏大全
作者:XXX
日期:2020年6月7日
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团队游戏
无敌风火轮
、项目类型:团队协作竞技型
二、 道具要求:报纸、胶带
三、 场地要求:一片空旷的大场地
四、 游戏时间:10分钟左右
五、 详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳 全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边 走边滚动大圆环。
六、 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困 难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不 苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔 一、游戏简介: 这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔 直的从 米的平台上向后倒下, 而其他队员则伸出双手保护他。 每 个人都希望可以和他人相互信任, 否则就会缺乏安全感。 要获得他人 的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获 得别人的信任的。 这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的 信任感及责任感。
二、 游戏人数:12 — 16人
三、 场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、 游戏时间: 30 分钟左右
六、 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力; 引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放 到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求, 完成一个看似简单
但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合 之问题。
二、 游戏人数:10-15人
三、 场地要求:开阔的场地一块
四、 需要器材:3米长的轻棍
五、 游戏时间:30分钟左右
六、 活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上 会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、 不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就 是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的 能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的 作用。
驿站传书
、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的: 使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要 意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍: 全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个 驿站, 到时候培训师会把一个带有 7位数以内的数字信息卡片交到最 后一位伙伴的手中 , 你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到 最前面这位伙伴的手中 . 当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手 , 并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师 !! 比赛总共会进行 四轮. 在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束 . 四.游戏规则 :项目开始后 :( 所谓项目开始是指培训师喊开始 , 信息从 后面一位伙伴开始传递那刻起 )
1, 不能讲话 .
2. 不能回头
3. 后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无 限延伸面 .( 前后标准要以最前面的某个物品做参照 , 比如白板 . 离白 板近则为前 , 离白板远则为后 )
4. 当信息传到最前面伙伴手中时 ,这位伙伴要要迅速举手示意 , 并把 信息交到白板附近的培训师手中 , 计时会以举手那一刻为截止时间 .
5. 不能传递纸条和仍纸条 .
6. 项目的最终解释权和裁判权归培训师 (要解释清楚 ,某些很有争议 的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确 , 背离则算错误 )
7. 第一轮时间W2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效 , 新的规则增加 :
8. 第一轮所有方法不能再使用.
9. 不能传递和扔任何物品.
10. 第二轮时间W1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11. 第一轮第二轮所有方法不能使用.
12. 第三轮时间W 40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13. 前三轮所有方法不可用. (给出5分钟的讨论时间,然后回
3. 20秒
盲人方
:团队协作型 :长绳一根
场地要求:空旷的大场地
4. 详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四