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《套圈游戏》教学设计.doc

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《套圈游戏》教学设计.doc

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《套圈游戏》教学设计.doc

文档介绍

文档介绍:《套圈游戏》教学设计
教学内容:北师大版小学二年级数学上册《套圈游戏》(连加)
教学目标:
1. 探索并掌握100以内数连枷的计算方法,进一步体验算法多样化。
2.发展学生的估算意识。
3.在熟悉的情境中感受数学与日常生活的密切联系,敏捷地发现和解决数学问题,并从中获得成功的体验,树立起学****数学的信心。
教学重点:掌握100以内数连枷的计算方法。
教学难点:体验算法多样化。
教学用具:多媒体课件。
教学方法:自主探究法、操作法等。
教学过程:
一、创设情境,导入新课
小淘气和笑笑都喜欢套圈游戏(板书课题)。.最近他俩进行了一次套圈比赛,并把成绩记录了下来,请同学们看统计表。(课件出示)
第一次
第二次
第三次
淘气
24
29
44
笑笑
23
40
41
1.小朋友们观察统计表,先估计一下,淘气能赢吗?(学生独立思考)
2.请你和同桌说一说你是怎样估计的?(同桌交流)
3.你能把你估计的方法说给全班同学听吗?(全班交流)
生A:我发现淘气除了第二次比笑笑低,其他两次都比笑笑高,所以我认为淘气能赢。
生B:我发现他们第一次的成绩都是二十几,第三次的成绩都是四十几,而且都是淘气比笑笑多,而第二次笑笑只比淘气多一分,所以淘气赢了。
生C:第一次淘气比笑笑多一分,第二次笑笑比淘气多一分,他们一样多了,而第三次淘气比笑笑多,所以我认为淘气赢了。
生D:第一次淘气比笑笑多一分,第二次笑笑比淘气多一分,第三次淘气比笑笑多三分,合起来,淘气的总分比笑笑多三分,所以我认为淘气能赢。
……
二、验证猜测,探求新知
同学们的眼力真不错,用不同的方法进行了估计,结果都是淘气比笑笑分高,下面我们算一算,看一看淘气和笑笑的总分分别是多少?同学们的估计对吗?
1..探讨算法的多样化
提问:三次比赛结束时,淘气共得多少分?你能列一个算式吗?
(课件一)
板书:24+29+44=
(1)这道题等于多少?请大家在练****本上试一试,算出结果。
(2)同桌互相说一说算法。
(3)全班汇报、交流。
提问:谁愿意把讨论的结果说给大家听?
方法一:20+20+40=80 方法二:2 4 5 3
4+9+4=17 + 2 9 + 4 4
80+17=97 5 3 9 7
方法三: 24+29+44
=53+44
=97
注意:在此指导学生竖式的写法
小结:刚才同学们用不同的方法把淘气三次比赛时的总分算出来了。【24+29+44=97(分)】
2、计算笑笑的总分
提问:三次比赛结束时,笑笑共得多少分?请用自己喜欢的方法算出结果。(课件二)
(1)学生独立完成
(2)汇报、交流
板书:23+40+41=94(分)
3、小结、验证猜测。
大家通过计算,证实了淘气共得97分,笑笑共得94分,谁赢了?说明同学们的估计是正确的。
三、发散思维
1、小丽也参加了套圈比赛,她前两次共得了70分,说说他可能套到哪两只动物?(出示课件②),大家思考后和同桌说一说你的想法。
(1)交流