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上传人:小雄 2021/11/13 文件大小:87 KB

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文档介绍:设计是什么
什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里纳基(Moholy Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目 的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理 的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这 种构思和计划技术即设计。”设计的目的是为人服务,满足人的各 ,而是有明确 的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象 上去。
在起初涉及设计这们学科的时候,我只是单纯的认为设计就是 一门艺术,设计师用着天花乱坠的思绪,将自己想要的东西表现 出来,看着不管是平面设计还是工业设计领域里那些优秀的作 品,我只是单纯的在想这是有着多高的艺术天分的设计师才做出 来的啊。但是渐渐的我开始发现设计远远不止我想的那么简单, 它需要一个复杂的过程,经过人们由想法到方案的修改,充分考 虑实际情况,加工工艺,以及设计作品的现实意义和社会影响力, 通过综合所有的方面的因素来权衡设计的必要性。例如一个手机 的设计就经历了漫长的过程,首先是想法,好的想法才会衍生好 的作品,同时在老师口中得知,产品设计中不是为所欲为的,对 于某一款手机内部的集成电路板的规格是一定的,这都是已经生
产好的东西,无法修改,有时候你不得不去按照它的规格做,所 以说,要想设计的作品能够在万千作品中脱颖而出也不是件容易 的事。
人类行为活动的结构就是从需要到动机到行为到目的,所以说 、安全需要、 应该知道我们身边有什么。什么是由早期演变过来的?什么是在 发展过程中演变出来的?什么东西正在发生着?什么东西正在消 逝着?知道了这些才能在设计中变通有术,不会重走旧路。 对于设计的好坏,我感觉不应该以单纯的好坏来判断,而只能是感 , 我想一个人学一辈子设计也不见得会有一个完整的认识。毕竟设 计所涵概的范围实在的太广了。人们说任何事物都综合在两个端 点之间,设计也必须服从这一特性.
设计是理性与感性的结合。一个好的设计就应该是全方位研 究,, 有自信与勇气地遇事不慌且能够全面了解和总结并尽快的分析 后恰当的使用多种方案(这些方案可以是预备的或是临时的)中其 中的一种方案去操作或处理,达到事件需要的效果。感性则是作 用于人的感觉器官而产生的感觉,知觉和表象等直观认识。一个 设计师所具备的就应该是感性与理性相结合的头脑,故而一个作 品才会有灵动之感,既充满了设计师的抽象思维的具体转化,同
时也符合人们的使用****惯和社会价值。这样这个作品才会不落俗 套,脱颖而出。
设计不是艺术。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创 作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎 沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。设计是不 能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最佳的表达方法,要把 自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。
感性的人做设计任凭思绪飞洒。但一说到实际生产工作就发 现很多问题,感性的人往往在细节上有很大纸漏。因此在设计过 程中要注意细节,决定一个设计作品的质量的往