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移动vr游戏研发发行商业计划书.pdf

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相关文档

文档介绍

文档介绍:Archiact商业计划书

——目标成为全球最大的移动VR游戏公司
1
认识Archiact
认识Archiact 01 02 VR游戏行业
研发业务进展 03 04 发行业务进展
团队与文化 05 06 融资计划
4
认识Archiact
Archiact于2013年成立于北美游戏影视基地温哥华,是全球领先的移动VR游
公司使命 戏研发商,致力于打造最完美的VR游戏体验,让游戏玩家身临其境
移动VR游戏研发 + VR游戏发行
公司业务
我们对VR游戏设计有深刻理解和积累,通过研发过多款备受欢迎的移动VR
业内领先 游戏,积累了成熟的移动VR解决方案,并拥有自主研发的VR开发工具
2
VR游戏行业
6
颠覆性的体验必将产生新的庞大的游戏娱乐市场
7
VR硬件激烈竞争,即将进入爆发期
2016年上半年VR硬件市场将全面爆发
8
VR硬件目前的三大阵营

便携式的VR设备,轻度娱乐与游戏体验,具有最广泛的
移动VR 受众市场,2015年全球出货量超过300万台,预计2016
年全球出货量将超过2000万台

重度玩家设备,大型与深度游戏体验,主要受众群体为
主机VR
深度游戏玩家

与大型外设相结合的深度游戏体验,主要受众为新潮的
线下VR
游戏厅 年轻人,目前全国超过1000家线下店,预计2016年全
国将超过3000家店,硬件与游戏将大面积升级
VR行业内容为王的时代已经开启
9
传统巨头开始布局VR内容
游戏相关
影视相关
内容平台
10
资本市场开始大量投资VR内容产业
项目 地点 融资时间 金额 投资方
CCP Games《EVE:Valkyrie》 美国 2015 3000万美元 恩颐投资等
NextVR体育VR直播 美国 2015 3050万美元 Forma
on 8等
Resolu
on Games 瑞典 2015 600万美元 谷歌风投等
AltspaceVR虚拟现实社交平台 美国 2015 1030万美元 腾讯等
Reload Studios Games 美国 2015 200万美元 WIL
Playful Games 美国 2015 2500万美元 未透露