1 / 10
文档名称:

跳跃原理小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳、超级跳-word资料(精).doc

格式:doc   页数:10页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

跳跃原理小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳、超级跳-word资料(精).doc

上传人:2104259382 2016/7/16 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

跳跃原理小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳、超级跳-word资料(精).doc

相关文档

文档介绍

文档介绍:注:文中应用版本为 ,跳跃键为 Mwheeldown ,蹲键为 Ctrl (及 Mwheelup 、 Alt 键,可以在 config 里绑定实现)、W 键是前进、 S 键是后退、 A 键是左平移、 D 键是右平移。本文来源:.Fire|CS 战队【跳跃分类】曾经在一篇文章中看到过将跳跃这样分类:小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳、超级跳。在基本的跳跃中, 这样分可以。但是在高级跳跃中分类更加多样与复杂。具体可以分为: 单人动作:加速跳 Longjump (远跳、长跳) Bunnyjump ( 也称 Bunnyhop 、连跳; 之前的版本可以称之为超级跳, 现在的版本中超级跳只能通过插件实现) 旋转跳在 中有着严格的力学系统, 跳跃高度最大 96CS 单位长度( 人的身高是 72), 跳跃远度最大是 255 。但由于受空气阻力及其他因素的影响,通常玩家不能跳跃到如此之远,但是有的玩家却可以跳跃出 240 以上的距离(目前有资料考证的最远跳跃长度是 250CS 单位长度,使用武器 usp ) ,正是通过在空中的加速实现的。有些物理方面常识的朋友都会知道,物体在空中的跳跃,是由水平方向和竖直方向二者的运动所共同决定的,如果竖直方向运动时间固定的话,在水平方向运动速度越快,最后的效果就是跳的越远。以上三种跳跃的原理都基于此。(严格说来, nuke 平台五种跳法可以归结为 longjump 和 bunnyjump ) 实现的方法很简单,关键在于鼠标与键盘的配合,但是要熟练掌握则需要大量刻苦的训练。选择地图 dust ,警,将 sv_gravity 设置为 0 ,在出生地起跳。此时你会在空中不下落。按“a”同时鼠标向左甩( 30-45 度), 之后按“d”同时鼠标向右甩( 30-45 度), 反复操作, 如果正确的话你在空中的速度会越来越快(注意不要碰到墙壁之类,在转弯的时候可以将鼠标角度增大, 甚至可以 180 度或更多)。在空中方向键与鼠标的同方向移动会加快在空中的速度,这就是在空中加速的形成。同样的道理,在地面和水中也是可以实现加速的,只是由于阻力的不同,实现的难易程度不同。水中的实现方法与空中基本相同,也是靠键盘与鼠标的配合,只是最好要保持在水面( 可以通过一直按“跳”键实现)。地面上的操作略有不同, 在这里介绍一种可以实现的方法, 暂且称它为 1/4 圆跳。以经典的 nuke 平台为例子: 右侧面向平台, 身子靠近左边白色低矮铁墙,向前起跑,只按“w”,之后鼠标开始均匀(注意要均匀同时“w”不放)向右转,待到你达到黄色平台边缘时,应该是面向目的地的那个小山的。在边缘起跳,如果加速顺利的话,空中不需要鼠标做动作,落地时只需按蹲即可。空中鸟瞰你的路线,从助跑到起跳,划过的路线应该类似于 1/4 个圆。这只是大致的操作方法,有兴趣的朋友可以自己尝试,但是有一定难度。在助跑过程中加速不好的会导致起跳速度不够,不能完成动作。在这里需要强调的是, 通过“a、d”键可以进行加速, 通过“w”键也是可以进行加速的, 关键是键盘与鼠标的配合。好比一个人正向跑可以很快,在经过训练后侧着跑也可以很快, 方向不是关键,关键是你跑的要快。经过训练熟练操作后,你甚至可以反向加速跳跃。介绍好原理后来简单说说这三种跳法。 Longjump 按操作可以分