文档介绍:怎么做好手游营销?
大家好,今天为大家分享一下怎么做好手游营销,也是是我们过往的一些经验总结结。
第一个问题,我们是是谁?我们是是点赞营销 ,是是一家为游戏公司提供营销服务的
公司。我们都来自于完美美世界、搜狐畅游等游戏公司。我们也是是狂热的玩家,有
着对游戏最原始的冲动与热爱,自认为是是比比较了解玩家的人。
第二个问题,手游营销有用吗?我们先来看看手游市场的现状,这是是 2014 年上
半年的数据,可以看到虽然不管是是人数还是是收入都在大幅度增长, 但从整体趋
势上来看已经放缓缓了步调。目前面临的问题是是,对于渠道来说,手游产品非常多,
但大作很少;
对于发行来说,产品同质化很严重,用户留存很低,看好的产品叫好不叫座;而
对于 CP 来说,端游土豪拉高了门槛,这些土豪买下很多知名 IP 囤积起来,还
有很多海外产品也进入了中国市场。面对这样的局面,中小厂商该怎么办?
我们再来看看用户在选择游戏时时的习惯。具备市场期待值的游戏才能爆发 ,而
有特点的产品才具备市场期待值,而要让用户感知到游戏的特点 ,就需要营销
的力量。刷榜好比比是是在排行榜上买广告位。你的游戏和其它游戏都在排行榜这个
同样的货架上。
一系列的营销活动是是要把广告位效果增大 ,把 1 分钱广告费的效果放大到 10
分 。同样一款 IP 的游戏,我们对它进行了一些营销和包装,增加了一些游戏特
点的传播,用户会更感兴趣。在相同的情况下,进行了网网络络营销的产品,必定会
比比其他产品吸量。 至于吸多少,就要看营销的力度和质量了。
那么我们来看一些比比较好的案例,比比如《海岛奇兵》。海岛奇兵前期面临一些问
题: 1. 百度指数低。营销之前《海岛奇兵》百度指数仅有 2000 上下; 2. 导入量
低。当时时游戏在 iOS 免费榜上排名在 300 名以外; 3. 收入不理想。《海岛奇兵》
Appstore 畅销榜排名一直比比较靠后,徘徊在 30 名左右。《海岛奇兵》为了做爆
发式营销,邀请快乐家族做代言,比比如发布会、恶搞宣传素材、快乐大本营广告
植入等。
这些营销手段带来了显显著的效果: 1. 创意广告用户转化率高于传统统广告 倍,
广告微博覆盖快乐家族总计 亿微博粉丝;