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动画制作课件(掷骰子).doc

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动画制作课件(掷骰子).doc

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【精品文档】第 1 页
攀枝花商贸电子职业技术学校
课堂教学设计表
学科名称: 动画制作
设 计 者: 胡 选 明
所在部门: 计算机
设计时间:
课堂教学设计表
课题名称
Flash动画制作
学科
动画制作
授课班级
15计算机
授课时长
40
设计者
胡选明
所属部门
计算机
教学内容
范例-掷骰子
教学目标
知识
技能
Play()用于播放主时间轴或影片剪辑动画
Stop()用于停止播放主时间轴或影片剪辑动画


()和stop()来实现功能
教学重点和难点
项目
内容
解决措施
教学重点



教学难点

On(press){play()}
On(press){stop()}
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【精品文档】第 2 页
教学媒体资源选择
Swf格式flash动画文件
关于教学策略选择的阐述
教学方法:演示法
组织形式:
评价方式:整体评价
教学内容选择:一般难度
课堂教学过程设计
教学环节
教师的活动
学生活动
时间分配
引入
“掷骰子”动画
“掷骰子”动画结构和原理
观看动画
5
一、案列讲解演示
步骤一、制作标题文本
,背景为淡蓝色
“掷骰子游戏”
,以白蓝放射渐变填充文字
步骤二、绘制骰子,制作逐帧动画

,设置边半角5,灰白色线性渐变;绘制带倒角的矩形

,完成逐帧动画
步骤三、制作按钮并通过添加代码来实现功能

“公用库-按钮”打开