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上传人:小雄 2021/11/26 文件大小:90 KB

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文档介绍

文档介绍:什么是UI设计
什么是UI设计? UI设计师所知(原创理论)
UI的本意是User Interface也就是用户与界面的关系。他包括 交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。好的ui设计不仅是让 软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由, 充分体现软件的定位和特点。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视 起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计 就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好 美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商 家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使 用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设 计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项 目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研 究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
一个通用软件界面的设计大体可分为五个步骤:
需求阶段
分析设计阶段
调研验证阶段
方案改进阶段
用户验证反馈阶段
需求阶段
软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑 (Who, where, why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。 所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄, 性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂 房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任
何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类 产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单 纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标 准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好 的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。
分析设计阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。 我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体 现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居 娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档, 高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时 候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档, 时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与 cool,个性与等。所以我们画出一个坐风格的面。
调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差 异,这样才能得到用户客观的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描 述。
例如:
数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。
测试时间:X年X月X日X日。
测试区域:北京、广州、天津。
测试对象。某软件界定使用用户。
主要特征为:
?对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水 平较高;
?电脑使用经历一年以上;
?家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者
?年龄:X-X岁;
?年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;
?个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
?样品
?五套软件界面
?样本量