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手游运营手册第一期:什么是运营.pdf

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手游运营手册第一期:什么是运营.pdf

上传人:学习好资料 2021/11/28 文件大小:221 KB

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文档介绍

文档介绍:《手游运营手册》之一:什么是运营
什么是运营

成尹也运营,败也运营,烂游戏尸运营的甹好也可以赚钱,优质的甹游戏尸运营的甹垃圾
也会失败。

首先开寡发商开寡发好一款产品;用甠户局来源的甹问题渠道商来解决;有了产品,有
了用甠户局,剩下的甹就宍是运营商的甹工宨作了。

所层以运营商属宜于一个中间环节,当寳然,有些公司既做运营也做渠道,也有个
别通吃产业链的甹(例如企鹅)。



要说牛 B 和强寱势,一般都是开寡发商和渠道商,单独的甹运营商好像没啥资本
能强寱势的甹。运营做的甹事情尦就宍是利益甾最大化。但是从产业链来看畐,很寿受限制。个人
认为运营商更适合跟下游的甹渠道商合并寈,单独存孓在的甹话风险很寿大。
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有一个问题被问过无数次:什么是运营?

相界信很寿多同行都被问过同样的甹一个问题。

一开寡始不知畝道怎尓么解释,慢尴慢尴的甹,学字到点东西了,但是解释起来又不知畝道从
何说起。随着畕学字到的甹东西越来越多, 每次别人问我尺我尺都会磕磕绊绊,说完孠以后
我尺都会重新思尔考瘐半天,该如何定孥义才屆好,但每次都觉得専不够完孠美瘈,下次再换种畿方
式寥来解释…

最近又在思尔考瘐这个问题,感尰觉下面的甹解释应寒该可以让其他行业的甹人都能够理
解一些:

运营就宍是带宼孩存子,策疬划和研畢发负责生孩存子(做出产品),运营则负责带宼孩存子,
你要不断的甹教育孩存子(放大优点,改正缺痾点),然后让孩存子长大了能赚钱。

在这个过程疉中需要协调好各种畿资源,掌握主动权,让孩存子顺利成尹长

运营的几大模块
悟性尖:深入理解行业,理解产品,特别要深入理解玩家孰。

客孫服:通过论坛互动,玩家孰问题解决,高级痔玩家孰的甹特殊服务等疨。

数据:依靠数据,但不迷信数据

渠道:你的甹产品能接触到最广寋大的甹用甠户局,要靠渠道

运维痳:服务器稳疌定孥,数据稳疌定孥

收入:运营的甹核心將目畉标,不要坑用甠户局,要养用甠户局

改进产品:通过数据,用甠户局反馈等疨,发现游戏尸问题,与研畢发一同沟通解决方
案。

运营是一门艺术

运营人员所层面对孼的甹很寿多东西(市宲场,产品,用甠户局)本身都是非常寀复杂的甹,有
时候甚至无法琢磨的甹。

更重要的甹是我尺们所层面对孼的甹东西处于快導速的甹变化中,市宲场环境瞬留息尟万变,用甠户局
的甹想尮法和行为千奇百甸怪尘。

所层以运营人员也需要