文档介绍:沙盘游戏治疗宣讲
目录
概述
评价与展望
基础理论
操作过程与技法
一、概述
(一)沙盘游戏疗法(sandplay therapy)
, 指使用沙、沙盘, 以及相关人或物缩微模型来进行心理诊疗与心理教导一个方法。
:
发明过程本身自发性和自主性是沙盘游戏疗法基础特点, 充足利用非言语交流和象征性意义是沙盘游戏疗法本质特征。
另外, 这种疗法基础标准在于它最大程度地给大家以想象自由, 许可大家精心结构和发展自己头脑中任意驰骋多种专题。
沙盘游戏诊疗简史
沙游创意: 威尔斯与地板游戏
英国作家 威尔斯(, 1866—1946), 于1911年出版此书——Floor Games
威尔斯在其书中曾写到:
“就在这地板上, 不停涌现着数不清富有想象力游戏内容, 它们不仅使孩子们天天都在一起玩得快乐, 而且还为她们以后生活建立了一个宽广、激励人心思维模式。任何一个人都能够从这幼儿游戏地板上取得启发与力量。”
沙游框架: 洛温菲尔德与游戏王国技术
, 受威尔斯《地板游戏》启发, 发明了两个盘子游戏, 当初称之为《游戏王国技术》(The World Technique),并用来促进与神经症儿童沟通。1935年出版《童年游戏》, 经由后人整理出版了《世界技术》一书。
(二)沙盘游戏诊疗发展历程
文本
沙盘游戏诊疗创始人是瑞士心理分析师——多拉•卡尔夫
沙盘游戏诊疗代表着卡尔夫(Dora Kalff)发明一个更适合于处理儿童心理问题精神分析疗法。
它着重强调荣格化技术,并把精神诊疗和研究边界推向非语言王国。
1904年12月21日多拉•卡尔夫()出生于瑞士。
1944年, 卡尔夫认识了荣格女儿格莱特,后又经过格莱特介绍与安排, 卡尔夫认识了荣格。
1949年, 卡尔夫开始了她在荣格研究院6年学****并 由荣格夫人为其进行心理分析。
1954年, 卡尔夫参与洛温菲尔德在苏黎世讨论, 深受启发, 也由此引发了一个内在梦想, 寻求一个能够有效帮助儿童心理分析方法与路径。
1956年, 卡尔夫前往英国伦敦洛温菲尔德, 开始了她“游戏王国技术”学****br/>1957年, 卡尔夫从英国返回瑞士, 她把洛温菲尔德“游戏王国技术”与荣格分析心理学相结合, 也致力于把东方思想融会以更为有效儿童心理诊疗实践中, 并用了“沙盘游戏”来命名自己理论与实践。
二、基础理论
沙盘游戏疗法是以荣格分析心理学为理论基础,尤其是她无意识理论和她发明主动想象技术。
(一)分析心理学
分析心理学关注是人类灵魂真正救治,而不仅仅局限于病症诊疗。
荣格认为每个人灵魂深处都隐藏着一切未来发展种子,心理分析任务就是帮助这颗种子发展、成熟、发挥它最充足潜能。
当一个人意识与无意识之间搭起了沟通桥梁时,无意识丰富了意识内容,意识又照亮了无意识世界,它们从对立面走向融合,从而使一个人认识增强、人格发展壮大。
心理分析目就在于将意识与无意识世界统合起来达成自性化,也即人格整合。
总而言之:
沙盘游戏疗法就符合这么一个原理, 在一个安全、不受干扰环境下让患者无意识投射出来, 与意识进行无声交流, 并与诊疗师无意识在沙盘中碰撞、交流, 从而达成令人意想不到诊疗效果。
(二)荣格无意识理论
荣格无意识理论在弗洛伊德基础上有了更深层次,她把无意识分为“个体无意识”和“集体无意识”两部分。
: 起源于个人、可被认识材料, 包含被遗忘、被压抑内容以及发明性内容。
: 起源于人类自原始以来世代心理经验长久积累, 并沉淀在每一个人无意识深处, 为人类所普遍含有。
神话、图腾、梦中部分反复出现原始表象, 就是集体无意识表现, 也即心理原型。
荣格曾具体描述过五种对人相关键意义原型: 阿尼玛、阿尼姆斯、人格面具、阴影和自性( self ) 。这些原型在沙盘中也都常常会有所表现,并对诊疗起着关键作用。