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虚拟浮雕教材.doc

上传人:非学无以广才 2021/12/3 文件大小:519 KB

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文档介绍

文档介绍:前 言
自由曲面造型技术经过几十年发展,理论上及系统易用性方面日趋成熟,已成为现代制造业基石。尽管如此,传统自由曲面造型技术在人物,动植物,工仔模,饰品,手工艺品及雕塑品等造型方面,虽不能说是无能为力,但最少能够说很困难。造型手段缺乏在某种程度上限制了这些行业数字化进程。北京精雕科技于 推出虚拟雕塑软件JDVirs ,动植物,工仔模,饰品,手工艺品及雕塑品等造型问题,为这些传统手工艺行业带来数字化时代东风。
去料谓之雕,堆料谓之塑,在电脑三维数字化模型上实施交互式堆去料等操作之过程谓之虚拟雕塑(Virtual Sculpting)。JDVirs以现实雕塑为隐喻,其部分功效源于现实雕塑,但又常常高于现实雕塑。JDVirs吸收了图形/图象/曲面系统精华,它利用图形/图象/曲面系统概念及操作方法, 实时动态地创建, 修改, 修饰海量数据三维几何模型, 很适合结构尺寸要求不严, 形状复杂,二维半艺术曲面。使用JDVirs完成作品,可经上色处理以后存为图象,利用图象输出设备,如喷绘仪等输出,这么得到图象立体层次感很强,呼之欲出;或可使用快速成型设备或CNC雕刻机单件或批量地加工出来,实现手工和自动化机器完美结合。
JDVirs ,是JDPaint中艺术浮雕曲面造型功效和技术一个重大发展和延伸。JDVirs :
以二维图形, 平面图象或素描手稿为起点, 创建三维模型。
在三维环境中高保真着色模型上,实时动态地创建, 修改, 修饰海量数据多边形模型(多边形顶点通常在50万到1000万之间)。
多个显示模式(地图方法/灰度方法/图象方法/图形方法)满足造型过程中不一样阶段需求。地图方法把高度细微差异以人眼易于识别颜色形式表现出来。图形方法时可把图象套色于雕塑模型上显示,可用于描图,检验模型和原始图象区域边缘匹配程度及出效果图。
三种操作模式可用于三种不一样场所, 单模型整体操作模式可用于顶点数较少模型, 单模型局部操作
模式可用于顶点数较多模型或机器速度较慢场所, 多模型多分辨率操作模式可用于模型一个或多个局部要求比较精细场所。
层概念引入及层模型实现方便了模型结构过程。 
堆料,去料,擦除,磨光等操作模拟现实雕塑过程,简单直观。
颜色模板,限高保低,高度模式,擦除,取消/重做等辅助工具,使得虚拟雕塑在一些方面高于现实雕塑。
灵活浮雕生成方法(区域浮雕/单线浮雕/颜色浮雕/单线冲压/位图转浮雕/图象浮雕/融接)为造型过程中堆去大料提供方便。
几何曲面造型方法亦被有机地结合进来(插值/旋转/扫掠/直纹/延伸/融接)。
漂移,螺旋,凸透镜/凹透镜及多种纹理效果等常见于高端图象软件功效,在JDVirs中得到了很好应用。
可把模型一部分定义为特征,对特征实施阵列,变换,单/双向变形,保留,重载等操作。
导动工具可控制刷子沿着轨迹运动, 并自动对应地改变模型。可实现虚拟投影雕刻及虚拟投影塑形。
直接在模型上涂色及多种填色方法为模型上色提供了便利。
用户可自由扩充纹理库,库中丰富纹理资源及实时动态在模型上涂抹三维纹理功效,为修饰模型提供了便利。
本书共分十一章,各章关键内容以下:
概述部分,简单介绍了虚拟浮雕软件,并讲解了软件中基础概念,包含矩形网格、层模型、操作模式、高斯分布、限高保低、刷子、拼合方法等概念。
介绍了模型工具使用方法,包含新建模型、位图转浮雕、存为位图、图象浮雕等内容。
介绍了橡皮工具使用方法,包含撤消或重做、擦除或整体擦除、固化修改等命令功效。
介绍了雕塑工具使用方法,包含堆料、去料、抖动、区域浮雕、颜色浮雕、单线浮雕功效使用方法。
介绍了几何工具使用方法,包含扫掠面、直纹面、延伸、融接功效使用方法
介绍了导动工具使用方法,包含导动堆料/去料、导动冲压、导动抖动、导动擦除、导动涂色、导动磨光等功效。
介绍了特征工具使用方法,包含对所选特征进行移动、缩放、旋转、对称、变形和追加造型、阵列、保留特征讲解。
介绍了变形工具使用方法,包含推移、推拉、凸透镜、凹透镜、螺旋、漂移等功效。
介绍了颜色工具使用方法,包含涂抹颜色、单线填色、种子填色、区域填色、目前颜色等命令。
介绍了效果工具使用方法,包含磨光、整体磨光、糙化、拼贴画、马赛克、墙砖、过程纹理、印象派、雨中池塘、纹理填充等功效。
介绍了选项菜单中多个命令,包含显示方法、限高保低、模型属性等功效。
第一章 概述
介绍
去料谓之雕,堆料谓之塑,在电脑三维数字化模型上实施交互式堆/去料等操作之过程谓之虚拟雕塑(Virtual Sculpting)。虚拟雕塑是图形/图象/曲面系统有机结合,它利用图形/图