文档介绍:手游把握分析标准与敏感度
写在正文之前,想说几句话,今天是 2012年3月16日,是我开博客以来的第 9 个月,
9 个月让我成长的非常迅速,这期间我收获了很多东西,认识了很多人,开了群,见了网站,
持续的写博,从来没想到我的博客会有这么大的作用,从来没有 SEO,从来没推广,从来没
有任何宣传,我想到和我做的就是把我自己的成长纪录下来,把网游数据分析的点滴分享出
来,当然我希望有人看,但是我毕竟不是高手,只是一个小白,小白只能是学****心得的纪录
和整理,帮助自己理顺思路,很希望自己的文章有人看,因为那样就会有高手帮助我指点问
题。今天 博客 9 个月了,我会一直写下去,写很多,大概还是依旧会很小白,对高手用户
不大,对新手算是个指点,对自己是纪录和成长,看着自己写的东西,心中有一种满足感,
虽然很糙,很烂,不过能写出来对我而言不错了。
我这个人不喜欢微博,140 个字也就是发个牢骚,这是我的观点,每天有大量的时间在筛选
信息,不如把时间拿出来静静的写点什么,纪录一下心情,学****心得。我一直认为形成不了
文字的东西算不得知识和能力,停留在脑袋里永远都只是那几个脑细胞和神经,时常纪录,
用真心和研究的心态对待学问,对待问题,对待生活,对待这群关注自己的人,就能把东西
逐渐的写好。说到这,想说的是,游戏运营也是这个道理,只有你真心运营,真心做好游戏,
真心对待玩家,玩家才会捧场,才会留下来,就像这个 blog 聚集的这一批人气一样。好了
废话太多开始今天的内容。
昨天说了说怎么利用箱线图进行 DAU 指标的分析,略显寒酸和潦草,还请各位见谅,今
天说说从另一个方面来分析一下数据,如果通过 Excel 的复合图表来分析一下 DAU,同理分
析其他数据指标的方法也是一样的。
在游戏数据分析方面,一般数据变化都是以周为周期进行有规律的变化的,所以无论我
们进行什么时间周期的分析,一定要把握周期变化情况适时的做出分析,否则就会得出错误
的结论和图表。
如下图所示,每逢周五到周日数据会较平日出现明显的波峰情况,而且这种变化是一种
以周为周期性的变化趋势,也是我们做出分析时的考虑因素。
但是情况也不是固定的,比如在手机 APP 游戏中的情况如下所示:
其周末效应就不是非常的明显,但是也存在变化的情况,说道这个分析还是要把握游戏
类型和具体的客群情况来定。
但是有一点是必须说的,当我们要进行比较分析、趋势分析等其他分析时,必须要为数
据找到合适的参照环境,也就是说存在一个标准或者叫做基准去衡量这