文档介绍:中国游戏行业分析汇报
目录
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1、引言部分
今年游戏行业红利情况及增加原因
案例
2、中国游戏发展情况
整体游戏行业 销售收入
什么手游?发展情况怎样?发展趋势?
什么是端游?发展情况怎样?发展趋势?
什么是页游?发展情况怎样?发展趋势?
游戏行业发展环境
3、最新纪要
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中国游戏行业分析汇报
网游年底奖“翻红” 涨幅最高达三成
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经济不景气带来 “口红效应”意外利好网游业, 玩游戏, 花钱不多还消磨时间, 更多人“辛勤耕耘”游戏战场, 网游从业人员 年底奖增加可期。
案例:
“我们游戏业年底奖通常都是双月薪制, 在此基础上依据业绩浮动, 估计 会比 增加30%。”一位在网游行业打拼了 创业者张先生告诉记者, 今年来越来越多开始人接触游戏, 所以游戏业得到很大发展, 自然游戏行业 收入也快速增加。项目奖金又与游戏在线人数挂钩, 火爆到一定程度可达10万以上。
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中国游戏行业分析汇报
中国游戏产业销售收入情况
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中国游戏市场实际销售收入
上六个月, 中国游戏(包含PC网络游戏、移动网络游戏、PC单机游戏等)市场, , 比 %。
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中国游戏行业分析汇报
中国游戏产业销售收入情况
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中国PC网络游戏市场实际销售收入
上六个月, 中国PC网络游戏市场实际销售收入(包含了用户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台 市场销售额), 比 %。
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中国游戏产业销售收入情况
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中国自主研发PC网络游戏市场实际销售收入
上六个月, 中国自主研发 , 占网络游戏市场实际销售收入 %, 较 同期 63%左右有显著提升。
中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入
上六个月, 。
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中国游戏行业分析汇报
什么是手游?
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手游(移动网络游戏)是指运行于手机上 游戏软件。现在用来编写手机最多 程序是Java语言, 见J2ME, 其次是C语言。
手机游戏从“俄罗斯方块”打鱼达人“贪吃蛇”简单 游戏, 发展到了能够和掌上游戏机媲美, 含有很强 娱乐性和交互性 复杂形态了。
如:
《愤怒 小鸟》
《打鱼达人》
《神将传奇》
《忘仙》
…
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中国游戏行业分析汇报
手游发展现实状况—实例篇
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【《中国企业家》】
月入千万 手机游戏什么样?
下载量上亿, 拥护者遍地?
地铁里切水果, 睡觉前当钓叟?
最简单 衡量标准, 看看自家手机装没装?
【 智能手机带来了手机游戏 春天 】
中国 智能机用户已经达成2亿, 其中iOS用户6000万, 。
《忘仙》、《世界OL》、《QQ御剑》、《神仙道》、这些手机游戏月入千万。
《QQ御剑》, 但在10月1日当日, 这款游戏 单日收入达成210万元。
已经正式运行 《世界OL》, 现在月付费率在4%-5%, ARPU值在300元左右。
6月上线 《忘仙》, 10月份同时在线人数达成10万。
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中国游戏行业分析汇报
手游发展现实状况—数据篇
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***网络游戏用户数量
上六个月, ***, 比 %。估计到 底, ***。
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手游发展现实状况—数据篇
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***网络游戏市场实际销售收入
上六个月, ***, 比 %。
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