文档介绍:大班数学游戏凑数游戏教案反思
大班数学游戏凑数游戏教案反思
大班数学游戏凑数游戏教案反思
大班数学游戏充数游戏教案反省
大班数学游戏充数游戏教案反省主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反省等内容,认识 10 以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力,激发幼儿学****10 以内数字加法的兴趣,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看充数游戏教案吧。
活动设计背景
这节课是操作游戏型活动 , 通过玩游戏, 运用已有经验,
练****br/>稳固有关的数学知识, 提高学****数学的兴趣, 发展幼儿的运算能力并能所学知识实际运用。
活动目标
1. 认识 10 以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运
算能力。
激发幼儿学****10 以内数字加法的兴趣。
练****加法和组成,并能在生活中运用。
使小朋友们感觉快乐、 好玩,在不知不觉中应经学****br/>了知识。
提高幼儿思维的矫捷性。
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教学重点、难点
重点:认识 10 以内各数的组成,理解加法。难点:练****加法和组成,并能在生活中运用。活动准备
***牌 5-6 副,并将牌中的 ( 10,J,Q,K 及大王, 小王)
拿掉。
活动过程:
导入部分:示范玩法。
幼儿分红 5 人一组玩石头, 剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也能够) 。
基本部分:教师指导幼儿游戏。
按顺时针或逆时针方向, 依次轮流摸牌, 每人摸 5 张。
从桌上的牌中再打开 5 张摆放好。
确定出要凑的数目(如凑 10)
幼儿察看自己手中和桌面上的牌, 寻找是否有能够凑成“ 10”的牌(用两张或三张牌凑成“ 10”均可) 。
由能凑成“ 10”的幼儿出牌, 并将凑成“ 10”的牌收为已有;不能凑“ 10”的小朋友可任意出一张牌放在桌上。
依次出完牌后, 再轮流摸牌, 将手中的牌补齐始终保
持 5 张牌,桌上的牌也保持 5 张牌。
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根据以上规则持续玩游戏,最后得牌多的为胜。结束部分: